每个 JavaScript 对象内部都有一个指向其它对象的“指针”或者 “引用“, 并通过这种方式在对象之间建立了一种联系,形成了一种链式结构,我的理解这就是所谓的原型链。
function F() {} // F 是一个函数,函数也是对象,而且每个函数都有一个属性叫:"prototype"var o = new F() // F.prototype 就是 o 的原型对象
console.log(o.name)
// 输出: undefined
F.prototype.name = "foo"
console.log(o.name)
// 输出: foo
// 上面这个例子是想说明:通过 new 在对象 o 与对象 F.prototype 之间建立了联系, 这个建立联系
// 的方式有人叫 "原型继承" 。 当访问的对象属性不存在时,就会沿着原型链去查找。
讲原型和原型链,如果是讲定义,那很是晦涩难懂,今天我们就通俗易懂的说说原型与原型链。还需要借助阮老师的“Javascript继承机制的设计思想”。
1,比如我们还要针对学生统计每个人的总分是多少,我们改造构造函数Person,构造函数上有个 prototype属性,这个属性就是这个构造函数的原型(显式原型),这个原型是函数特有,prototype对象默认有两个属性,constructor属性和__proto__属性。
2,constructor,这个属性包含了一个指针,指回原构造函数。通过控制台输出,我们可以看到我们实例化的对象,有个__proto__属性,这个属性就是隐式原型,这个__proto__是所有对象都有的属性。
3,由于JavaScript的一切都是对象(除undefined),又由于所有对象都有__proto__属性,__proto__又指向构造函数的prototype,当我们访问一个对象的属性时。
4,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样 一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。原型链,说明是链式,而不是环,说明有终点,它的终点是null。
一. js对象的内存地址的解析 注:上面的例子中Object/Function/Array的对比结果都好说,因为他们构建出来的都是新的对象,对象比较是要比较根源(数据是否是同一个)。无论是使用new还是直接调用生成一个新的对象是要开辟新的空间存储的,不会和任何一个对象相等。 js中对象的比较:只有地址相同才相等。 其中地址指的是内存地址,即:在电脑内存中存放的位置。 如: ··· var a = new Object() var b = new Object() a.name = "mm" b.name = "mm" var c = a var d = a ··· 1、a == b //false 2、a == c //true 3、a == d //true 4、b == c //false 5、b == d //false 其中a == b 为false 就是因为其内存地址不同,通俗点理解就是两个东西在堆内存的位置不同。 对于 var a = 1; 其实是建立了一个对象a,但是js并不能直接引用它的值,而其实是在引用对象a所对应的堆的地址。可以理解为:保存在变量对象中的一个地址,该地址与堆内存的实际值相关联。 例: 详细关于JS内存空间的描述请移步: https://blog.csdn.net/pingfan592/article/details/55189622/二. 原型 原型链 懂了上面关于内存地址的介绍,将更加有利于理解原型与原型链三. 使用 使用原型对象的好处是让所有对象实例共享他的属性和方法。 例: 参考 《高级程序设计》 问题:1、什么是原型链:ECMAScript中 原型链的基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。基本的实现是利用构造函数,原型和实例的关系。即是每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针[[prototype]].由于构造函数,原型和实例存在这样的关系,如果我们让一个原型对象等于另一个构造函数的实例,那么此时这个原型对象将包含一个指向另一个原型对象的指针,这样的话,另一个原型原型中也包含着指向另一个构造函数的指针。如果另一个原型又是另一个类型的实例,那么上面的关系还是会成立。这样层层递进,就够成了实例与原型的链条,这就是所谓的原型链的基本概念。