怎样用原生JS实现jQuery的ready方法

JavaScript010

怎样用原生JS实现jQuery的ready方法,第1张

function ready(fn){

    if(document.addEventListener) {

        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {

            //注销事件, 避免反复触发

            document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.callee, false)

            fn()            //执行函数

        }, false)

    }else if(document.attachEvent) {        //IE

        document.attachEvent('onreadystatechange', function() {

            if(document.readyState == 'complete') {

                document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.callee)

                fn()        //函数执行

            }

        })

    }

} 相关知识

浏览器加载页面的顺序:

解析HTML结构

加载外部脚本和样式表文件

解析并执行脚本代码

构造HTML DOM模型==ready()

加载图片等组件

页面加载完毕==onload()

ready事件是在DOM模型构造完毕时触发

load事件是在页面加载完毕后触发

页面加载完成有两种事件,一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件),二是onload,指示页

面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。(可以说:ready

在onload

前加载!!!)

一般样式控制的,比如图片大小控制放在onload

里面加载

jS事件触发的方法,可以在ready

里面加载

用jQ的人很多人都是这么开始写脚本的:

通常的写法

复制代码

代码如下:

$(function(){

//

do

something

})

其实这个就是jq

ready()的简写,他等价于:

复制代码

代码如下:

$(document).ready(function(){

//do

something

})

也等于下面这个方法,jQuer的默认参数是:“document”;

复制代码

代码如下:

$().ready(function(){

//do

something

})

$(document).Ready()方法

VS

OnLoad事件

VS

$(window).load()方法

接触JQuery一般最先学到的是何时启动事件。在曾经很长一段时间里,在页面载入后引发的事件都被加载

在”Body”的Onload事件里.

对于Body的Onload事件和JQuery的Ready方法相比,有很多弊端.比如:

加载

多个函数的问题

■<body

onload="a()b()">

</body>

在Onload事件中

只能这样加载,很丑陋…

■而在JQuery中你可以利用多个JQuery.Ready()方法,它们会按次序依次执行

代码和内容不分离

这个貌似不用说了,让人深恶痛绝-.-!!◦

执行先后顺序不同

■对于Body.Onload事件,是在加载完所有页面内容才会触发,我的意思是所有内容,包括图片,flash等.如果页面的这些内容很多会让用户等待很

长时间.

而对于$(document).ready()方法,这个方法只是在页面所有的DOM加载完毕后就会触发,无疑很大的加快了网页的速度.

但是对于一些特殊应用,比如图片的放大缩小,图片的剪裁。需要网页所有的内容加载完毕后才执行的呢?我推荐使用$(window).load()方法,这

个方法会等到页面所有内容加载完毕后才会触发,并且同时又没有OnLoad事件的弊端.

复制代码

代码如下:

<script

type="text/javascript">

$(window).load(function()

{

alert("hello")

})

$(window).load(function()

{

alert("hello

again")

})

</script>

上面的代码会在页面所有内容加载完成后按先后顺序依次执行.

当然不要忘了与之对应的Unload方法

复制代码

代码如下:

<script

type="text/javascript">

$(window).unload(function()

{

alert("good

bye")

})

</script>

上面代码会在页面关闭时引发.

所有DOM加载之前引发JS代码

这个方法是我在调试的时候最喜欢的,有时候开发的时候也用这种方法

复制代码

代码如下:

<body>

<script

type="text/javascript">

(function()

{

alert("hi")

})(jQuery)

</script>

</body>

对,

就是利用js闭包的形式将js代码嵌入body,这段代码会自动执行,当然也可以直接嵌入js代码,这种方式要注意顺序问题,如下:

复制代码

代码如下:

<body>

<div

id="test">this

is

the

content</div>

<script

type="text/javascript">

alert($("#test").html())//I

Can

display

the

content

</script>

</body>

<body>

<script

type="text/javascript">

alert($("#test").html())//I

Can't

display

the

content

</script>

<div

id="test">this

is

the

content</div>

</body>

上面两段代码,

第二段代码当中因为只能解释到当前代码之前的DOM,而test并不存在于已经解析的DOM数.所以第二段代码无法正确显示.

js文件最后加载有三种实现方法。

第一种方法:

将js文件放在代码最后,因为程序是从上往下执行,所以最后加载。这种方法最简单粗暴。

第二种方法:

使用window.onload

事件。当一个文档完全下载到浏览器中时,才会触发window.onload事件。这意味着页面上的全部元素对js而言都是可以操作的,也就是说页面上的所有元素加载完毕才会执行。这种情况对编写功能性代码非常有利,因为无需考虑加载的次序。

第三种方法:

使用jquery库的ready方法。如:$(document).ready{ }。会在DOM完全就绪并可以使用时调用。

注:

使用jquery库的ready方法,虽然这也意味着所有元素对脚本而言都是可以访问的,但是,并不意味着所有关联的文件都已经下载完毕。换句话说,当HMTL下载完成并解析为DOM树之后,代码就会执行。

使用$(document).ready(){ }一般来说都要优于试用onload事件处理程序,但必须要明确一点的是,因为支持文件可能还没有加载完成,所以类似图像的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。