您可以使用 CSS 动画来实现门打开后展示灯笼自上而下的动画效果。具体步骤如下:
1. 在 HTML 中创建门和灯笼的元素,并给这些元素添加类名。例如:
<div class="door">门</div>
<div class="lantern">灯笼</div>
2. 在 CSS 中为门添加打开的样式。例如,可以使用 transform 属性来旋转门:
.door {
transform: rotate(90deg)
}
3. 为灯笼添加动画样式。可以使用 CSS 的 animation 属性来实现动画效果。例如,可以使用以下样式来使灯笼从上方移动到下方:
.lantern {
animation: moveDown 1s ease-in-out
}
@keyframes moveDown {
from {
top: -100px
}
to {
top: 100px
}
}
4. 使用 JavaScript 来控制动画的播放。可以在门打开后调用灯笼元素的 classList.add 方法,来添加动画类名,从而触发动画的播放。
例如:
document.querySelector('.door').addEventListener('click', function() {
document.querySelector('.lantern').classList.add('lantern-animation')
})
希望这些信息能帮助到您!
主要利用animation-play-state属性,可以测试以下代码,看是不是你想要的效果<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8" />
<title>动画暂停测试</title>
<style>
#test{
width:200px
height:200px
position:relative
background:red
animation:move 5s alternate infinite
}
@keyframes move{
0%{left:0background:red}
100%{left:600pxbackground:green}
}
</style>
<script>
function start(){
var x=document.getElementById('test')
x.style.animationPlayState="running"
}
function end(){
var y=document.getElementById('test')
y.style.animationPlayState="paused"
}
</script>
</head>
<body>
<div id="test"></div>
<button onclick="start()">开始动画</button>
<button onclick="end()">结束动画</button>
</body>
</html>
简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。
实现方式官方文档是这样说的:
①创建一个动画实例 animation。
②调用实例的方法来描述动画。
③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性 ...
注意:
前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的“规则”扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。
当然如果有多个元素的animation="{{ani}}",也都会执行这个动画规则。
简单介绍一下例子中的几个参数和方法(其他的详见官方文档):
首先需要定义一套关键帧,关键帧的定义方式比较特殊,它使用了关键字@keyframes来定义动画。这里可以用from{}to{}或者用百分比充当时间点。具体格式为:
然后,在需要设置动画的相应的标签里,调用动画就可以了
比如需要给div添加动画效果:
div{
animation:1s 2s 动画名称 运动方式 动画执行的次数
}
详细分析:
首先 wxml 中 pupContent 初始化信息为高度为0 display: 为 noneclick 为 false
, click 这个来判断 display: 为 block 还是为 none (即: block 为换行显示, none 为不显示,把视图隐藏了) option 用来判断是否调用打开的动画,或者关闭的动画
第一次点击 click 变为 true option 变为 true 这时候 pupContent 的 display: 为 block 高度由动画变为 800rpx
第二次点击阴影部分 首先设置了 option 为 false option 为 false 的话先走的动画是 pupContent 由 800 的高度变为 0 .然后在设置click为false就隐藏掉了