有哪些值得推荐的绘制3D的js库

JavaScript06

有哪些值得推荐的绘制3D的js库,第1张

推荐基于webGL的3D框架类库!three.js的知名度很高,在开源中国、思否、掘金等技术社区会有很多应用指导案例,很多人问我是不是需要学webGL,three.js正是对webgl进行了封装,提供更高层的渲染接口,不用重新学习3D绘图底层逻辑。

题主没有提供太多背景信息,是否具备中高级前端开发基础?three.js相对于初学者门槛很高,需要花费更多的时间,一个加载模型、调光、选择模型弹框的功能,就能写出Threejs上百行代码。

有一个针对前端转3D开发初学者的解决方案,推荐thingjs在线平台,开发体验比较如下:

提醒一下,three.js并没有特定的行业应用,属于技术研究范畴;thingjs专注于物联网3D可视化领域,对于智慧城市、智慧工厂、安全消防、城市交通可视化应用开发者非常友好!做前端技术应用,推荐物联网3D商业项目方向,15万个开发者的一致选择!

webgl、three.js、D3.js这三者的关系是:

1、D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG。兼容性是IE9+。

2、webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,关于它的教程可以看看hiwebgl。目前兼容性堪忧

3、three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环。它的教程同样可以在hiwebgl里面找到。

4、three.js之于webgl,类似于windows版本的虚幻引擎之于D3D。当然,虚幻引擎的能力范围比three.js大得多。d3.js跟上面两者没有关系。