gBrowser.loadURI("javascript:(function(){function%20t(f){a=d.createNodeIterator(d,1,f,false)while(a.nextNode()){}}var%20d=documentt(function(e){x=e.offsetLeftl=e.offsetParentwhile(l!=null){x+=l.offsetLeftl=l.offsetParent}var%20w=d.documentElement.clientWidth-xvar%20s=e.styleif(s.marginLeft)w-=s.marginLeftif(s.marginRight)w-=s.marginRightif(s.paddingLeft)w-=s.paddingLeftif(s.paddingRight)w-=s.paddingRightif(s.borderSize)w-=s.borderSizew-=d.defaultView.innerWidth-d.documentElement.offsetWidthif(e.tagName=='IMG'){h=e.clientHeight*w/e.clientWidths.maxHeight=h}s.maxWidth=w+'px'})})()")
用JS调制屏幕大小。
1.CSS 方面:去掉所有元素的外间距、内边距,html 和 body 宽高设为 100%,canvas 元素 display 设为 block。
2.JS 方面:监听窗口的 resize 事件,在窗口大小改变的同时调整 canvas 的大小。
3.完整代码这里我们使用 jQuery 来处理窗口尺寸改变事件响应,以及属性设置。
4.同时使用 $(window).get(0).innerHeight 获取窗口高度,而不是 $(window).height()。是因为后者效果并不完美,无法返回所有浏览器窗口的完整高度值,这样浏览器窗口中 canvas 元素和滚动条的四周可能会仍存在白色区域。
5.代码公式:<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title></title><script src="jquery-3.1.1.js"></script><style>* {margin: 0padding: 0}html, body {height: 100%width: 100%}canvas {display: blockbackground: #D6F8FF}</style><script type="text/javascript">$(function() {//添加窗口尺寸改变响应监听$(window).resize(resizeCanvas)//页面加载后先设置一下canvas大小resizeCanvas()})//canvasfunctionresizeCanvas{$("#myCanvas").attr("width"$(window).get(0).innerWidth)$("#myCanvas").atr("height", $(window).get(0).innerHeight)}</script></head<body<canvas id="myCanvas" width="400" height="200"></body>。
</html>
设置宽度为100%,列表就可以适应屏幕。同时如果你的头像要保证是正方形,就要使用js计算并动态赋值宽度和高度。如使用jq语句$(id).css("width","150px")$(id).css("height","150px")就是一个正方形,当然,不一定是150px,具体的宽度也可以动态获取屏幕并计算。