用js能做出生成数独游戏的方法吗

JavaScript06

用js能做出生成数独游戏的方法吗,第1张

1.完整数独生成算法(规律性低,非随机,不保证全可能性)

2.非唯一解挖坑

3.正确性判断

4.使用localStorage,制作继续游戏功能

5.简单使用jquery mobile

6.在某日早上,在地铁时代报上看到数独游戏,就想在网页上做一个试试

百度google了下生成算法,没有发现有效的生成算法,很多是随机回滚类型[还有错误的算法。。。]

在纸上随意写写,排排,发现还有个简单的生成数独的方法,但没有论证是否可以生成所有数独

public class ShuDu {

/**存储数字的数组*/

static int[][] n = new int[9][9]

/**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/

static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}

public static void main(String[] args) {

//生成数字

for(int i = 0i <9i++){

//尝试填充的数字次数

int time = 0

//填充数字

for(int j = 0j <9j++){

//产生数字

n[i][j] = generateNum(time)

//如果返回值为0,则代表卡住,退回处理

//退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列

if(n[i][j] == 0){

//不是第一列,则倒退一列

if(j >0){

j-=2

continue

}else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列

i--

j = 8

continue

}

}

//填充成功

if(isCorret(i,j)){

//初始化time,为下一次填充做准备

time = 0

}else{ //继续填充

//次数增加1

time++

//继续填充当前格

j--

}

}

}

//输出结果

for(int i = 0i <9i++){

for(int j = 0j <9j++){

System.out.print(n[i][j] + " ")

}

System.out.println()

}

}

/**

* 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求

* @param row 行号

* @param col 列号

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean isCorret(int row,int col){

return (checkRow(row) &checkLine(col) &checkNine(row,col))

}

/**

* 检查行是否符合要求

* @param row 检查的行号

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean checkRow(int row){

for(int j = 0j <8j++){

if(n[row][j] == 0){

continue

}

for(int k =j + 1k<9k++){

if(n[row][j] == n[row][k]){

return false

}

}

}

return true

}

/**

* 检查列是否符合要求

* @param col 检查的列号

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean checkLine(int col){

for(int j = 0j <8j++){

if(n[j][col] == 0){

continue

}

for(int k =j + 1k<9k++){

if(n[j][col] == n[k][col]){

return false

}

}

}

return true

}

/**

* 检查3X3区域是否符合要求

* @param row 检查的行号

* @param col 检查的列号

* @return true代表符合要求

*/

public static boolean checkNine(int row,int col){

//获得左上角的坐标

int j = row / 3 * 3

int k = col /3 * 3

//循环比较

for(int i = 0i <8i++){

if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){

continue

}

for(int m = i+ 1m <9m++){

if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){

return false

}

}

}

return true

}

/**

* 产生1-9之间的随机数字

* 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到

* 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,

* 这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率

* 这个规则是本算法的核心

* @param time 填充的次数,0代表第一次填充

* @return

*/

public static int generateNum(int time){

//第一次尝试时,初始化随机数字源数组

if(time == 0){

for(int i = 0i <9i++){

num[i] = i + 1

}

}

//第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回

if(time == 9){

return 0

}

//不是第一次填充

//生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字

int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time))

//把数字放置在数组倒数第time个位置,

int temp = num[8 - time]

num[8 - time] = num[ranNum]

num[ranNum] = temp

//返回数字

return num[8 - time]

}

}

首先,在舞台编辑界面绘制迷宫轮廓,并保证角色大小小于迷宫的宽度。

然后,拿出重复执行与如果822682268226822682268226模块,拿出碰到颜色()之后,拼在一起,在()里选择你迷宫轮廓的颜色,写好上下左右移动的脚本。