autojs查找图片相似轮廓

JavaScript07

autojs查找图片相似轮廓,第1张

牙叔教程 简单易懂

查找和已有图片相似的轮廓

查找轮廓结果

原图

要查找的图片

8.8.16-0

autojs自带opencv3.4.3

主要使用matchShapes, 比较两个形状的相似度,

第一个参数是待匹配的物体1,第二个是待匹配的物体2,

最重要的是一定要可视化, opencv支持画任何图形, 也支持文字

百度了一下, 说是matchShapes参数传错, 正常返回值最大是1, 最小是0,

把matchShapes参数改一下, 相似度调整为0.03

如果还是有多个轮廓, 我们可以继续添加维度, 比如轮廓的面积, 长宽比, 颜色, 宽高,

更复杂一点可以配合其他更明显的轮廓的相对位置

读取图片-->高斯模糊-->灰度-->二值化-->findContours-->

matchShapes-->minAreaRect-->contourArea-->drawContours

部分内容来自网络

本教程仅用于学习, 禁止用于其他用途

1、模拟数据

// 模拟100条0-100的随机数,作为柱状图的高度

var data = Array.apply(0, Array(100)).map(function() {

 return Math.random() * 100

})

2、创建SVG容器

var margin = {top: 20, right: 20, bottom: 30, left: 50},

   width = document.body.clientWidth - margin.left - margin.right,

   height = 500 - margin.top - margin.bottom

var chart = d3.select('body')

 .append('svg')

 .attr('width', width + margin.left + margin.right)

 .attr('height', height + margin.top + margin.bottom)

 .append('g')

 .attr('transform', 'translate(' + margin.left + ', ' + margin.top + ')')

chart就是最终建立的容器,下面就往容器里面放元素。

3、画柱状图

// 计算每根柱状物体的宽度

var barWidth = width / data.length

// 用g作每根柱状物体的容器,意义可类比div

// 前一篇文章已经介绍过selectAll的意义,即生成占位符,等待填充svg图形

var bar = chart.selectAll('g')

 .data(data)

 .enter()

 .append('g')

 // 接收一个数据填充一个g元素

 // 同时为g设置位置

 .attr('transform', function(d, i) {

   return 'translate(' + i * barWidth + ', 0)'

 })

bar.append('rect')

 // 添加一个矩形

 .attr('y', function(d) {

   return height - d

 })

 .attr('height', function(d) {

   return d

 })

 .attr('width', barWidth - 1)

前文提到svg的元素定位都是基于整个svg容器左上角作为原点,但并不能使用position: absolute等方法定位,此处的g元素通过位移来定位x坐标,即transform: translate(x, 0)。

这里的bar可类比jQuery对象,是一个类数组对象,bar调用的方法都会对bar里面每个对象进行调用。代码中每一次调用都插入一个矩形,同时设置y坐标、高度和宽度,x坐标跟父容器(g)保持一致即可。这里需要注意y坐标往下为正,为了让所有矩形的下边处于同一高度,这里设置每个矩形的y坐标为容器高度减去矩形高度。为了用一像素区分开每个矩形,这里设置矩形宽度为父容器的宽度减1。

通过以上js代码再稍微设置一点css

rect {

 fill: #2177BB

}

即可看到一张最简单的柱状图了。

4、添加坐标轴

var y = d3.scale.linear()

 .domain([0, d3.max(data)])

 .range([height, 0])

var xAxis = d3.svg.axis()

 .scale(x)

 .orient('bottom')

 .ticks(1)

var yAxis = d3.svg.axis()

 .scale(y)

 .orient('left')

// 添加x坐标轴

chart.append('g')

 .attr('class', 'x axis')

 .attr('transform', 'translate(0,' + height + ')')

 .call(xAxis)

// 添加y坐标轴

chart.append('g')

 .attr('class', 'y axis')

 .call(yAxis)

完整的柱状图就是这样了

前端可以画人像轮廓图,前端可以画人像轮廓图步骤如下:

1、使用canvas,算好比例尺;

2、确定上、左位置,确定宽高;

3、图片预加载时画图;

4、精确化处理js的乘除,否则会有出入。