js闭包函数

JavaScript016

js闭包函数,第1张

写这个文章也是为了回顾下闭包的只是点,其实许多前端对闭包都有点一知半解,包括我自己也是。

闭包函数:声明在一个函数中的函数,叫做闭包函数。

闭包:内部函数总是可以访问其所在的外部函数中声明的参数和变量,即使在其外部函数被返回(寿命终结)了之后。其实闭包在我看来就是变量作用域的。

let c = test()其实就是将test函数运行的结果赋值给c,其返回的是d方法

执行后的结果是30,因为正常来说a和b其实是局部变量,只作用于test函数。而c()的运行环境并没有变量a和b,其实这就是b包。由于在javascript中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以说,闭包可以简单理解成“定义在一个函数内部的函数“。

所以,在本质上, 闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁 。

1、是前面提到的 可以读取函数内部的变量

2、是 让这些变量的值始终保持在内存中 ,不会在调用后被自动清除。

闭包的注意事项:

1、由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。 解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2、闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

在网上看到了一道练习题,跟this指向也有关系,可以看下

var name = "The Window"

var object = {

name : "My Object",

getNameFunc : function(){

return function(){

return this.name

}

}

}

alert(object.getNameFunc()())

1. 定义js类 

js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 

代码如下:

function ShapeBase() { 

    this.show = function(){ 

        alert("ShapeBase show") 

    } 

    this.init = function(){ 

        alert("ShapeBase init") 

    } 

}

这个类里定义了两个方法:show和init, 需要注意的是这里用到了this来声明, 而不是var, 因为用var是用来定义私有方法的. 

另外, 我们还可以用prototype属性来定义Shape的方法. 

代码如下:

ShapeBase.prototype.show=function() 

    alert("ShapeBase show") 

ShapeBase.prototype.init=function() 

    alert("ShapeBase init") 

}

上面这种写法看起来不太直观,我们可以将所有的方法写在一起. 

代码如下:

ShapeBase.prototype={ 

    show:function(){ 

        alert("ShapeBase show") 

    }, 

    init:function() { 

        alert("ShapeBase init") 

    } 

}

现在, 类是写好了, 让我们写个js来测试下, 看看结果是不是跟我们想象的一样呢? 

代码如下:

function test(src){ 

    var s=new ShapeBase() 

    s.init() 

    s.show() 

}

看到了吧, 其调用方式和C#一模一样, 而结果也如我们所料. 

到目前为止, 我们学会了如何创建js的类了, 但还只是实例方法,要是实现跟C#中的静态方法要怎么做呢? 

其实, 实现js的静态方法很简单, 看下面如何实现: 

代码如下:

//静态方法 

ShapeBase.StaticDraw = function() 

    alert("method draw is static") 

}

2. 实现JS类抽象和继承 

同样, js中也不支持类继承机制,但我们可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现. 

和类的继承一样,JavaScript也没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质.可以实现自己的抽象类. 

首先来看看js中的虚方法, 在传统语言中虚方法是要先定义的, 而包含虚方法的类就是抽象类,不能被实例化,而在JavaScript中,虚方法就可以看作该类中没有定义的方法,但已经通过this指针使用了. 

和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了, 并且类也可以被实例化. 

先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于实现继承的prototype复制 

代码如下:

Object.extend = function(destination, source) { 

    for (property in source) { 

    destination[property] = source[property] 

    } 

    return destination 

Object.prototype.extend = function(object) { 

    return Object.extend.apply(this, [this, object]) 

}

接下来我们实现一个继承类Rect, 这里先用一种简单的方法来实现。 

代码如下:

function Rect() { } 

Rect.prototype = ShapeBase.prototype //只这一句就行了 

//扩充新的方法 

Rect.prototype.add=function() { 

    alert("Rect add") 

}

这种方法不能用于重写,如果改变了show方法, ShapeBase的show也会指向同一函数可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址. 

如果上面也定义了: 

Rect.prototype.show=function() { 

    alert("Rect show") 

}

那么执行结果如下: 

function test(){ 

    var s=new ShapeBase() 

    s.show() //结果:Rect show 

    var r=new Rect() 

    r.show() //结果:Rect show 

    r.add() 

}

我们再使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改ShapeBase如下: 

代码如下:

ShapeBase.prototype={ 

    show:function() 

    { 

        alert("ShapeBase show") 

    }, 

    initialize:function () { 

        this.oninit() 

    } 

}

实现Rect类继承. 

代码如下:

Rect.prototype=(new ShapeBase).extend({ 

  //添加新的方法 

  add:function() { 

    alert("Rect add") 

    }, 

    //使用这种方法可以重写show方法 

    show:function() { 

        alert("Rect show") 

    }, 

    //实现虚方法 

    oninit:function() { 

    alert("Rect oninit") 

    } 

})