需要学习如下内容:
1、HTML语言
掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。HTML5作为HTML的最新版本,引入了多项新技术,大大增强了对于应用的支持能力,使得Web技术不再局限于呈现网页内容。
随着CSS、JavaScript、Flash等技术的发展,Web对于应用的处理能力逐渐增强,用户浏览网页的体验已经有了较大的改善。不过HTML5中的几项新技术实现了质的突破,使得Web技术首次被认为能够接近于本地原生应用技术,开发Web应用真正成为开发者的一个选择。
HTML5可以使开发者的工作大大简化,理论上单次开发就可以在不同平台借助浏览器运行,降低开发的成本,这也是产业界普遍认为HTML5技术的主要优点之一。AppMobi、摩托罗拉、Sencha、Appcelerator等公司均已推出了较为成熟的开发工具,支持HTML5应用的发展。
2、CSS
学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。
3、JavaScript
学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。
4、操作系统
了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。
5、网络服务器
了解Web服务器,包括对Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。
扩展资料
常见前端开发工程师职位职责要求:
(1)使用Div+css并结合Javascript负责产品的前端开发和页面制作。
(2)熟悉W3C标准和各主流浏览器在前端开发中的差异,能熟练运用DIV+CSS,提供针对不同浏览器的前端页面解决方案。移动HTML5的性能和其他优化,为用户呈现最好的界面交互体验和最好的性能。
(3)负责相关产品的需求以及前端程序的实现,提供合理的前端架构。改进和优化开发工具、开发流程、和开发框架。
(4)与产品、后台开发人员保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作 ;能独立完成功能页面的设计与代码编写,配合产品团队完成功能页面的需求调研和分析。
(5)了解服务器端的相关工作,在交互体验、产品设计等方面有自己的见解。
学习前端,要从学习HTML和CSS开始着手。关于这部分的学习,网上可选择的资料就太多了,这里不一一列举,题主百度搜索栏搜索 HTML 教程,或者css 教程,就可找到相关资料。
接着是学习前端的一个难点、也是重点,就是JavaScript。
首先,初学一门语言,要秉承一个原则:“能动手的,尽量别吵吵”
另外,你需要一个能够从简到难的知识体系,一步一步跟下来。
下面是干货。
体系:上图。
说明一下这张图,题主提问如何有效学习JS,我这里理解为JS原生,所以关于框架、工作流的内容,没有具体展开,题主有兴趣可以自行搜索。
一、文档资料
红宝书(基础):https://book.douban.com/subject/10546125/
蝴蝶书(进阶):https://book.douban.com/subject/11874748/
阮一峰老师ES6: http://es6.ruanyifeng.com/
权威官方文档MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/
二、学习步骤
语法和基本类型
控制流
循环
表达式和操作符
日期对象
正则表达式
对象
上面这些搞定,就已经掌握了ES5的最基本的内容了,接着,我们就可以来操作页面了。毕竟这是一个看脸的社会,我们在搞页面的同时,还要注意一下页面的样式。
8.DOM操作
1>DOM树的概念
2>从DOM树取节点
3>操作这个DOM树(节点的添加、删除、修改)
4>访问节点(parentNode, children, 等等)
5>属性操作(id, className)
9. 事件处理
1>鼠标事件(mouseove)
2>键盘事件(keyup)
3>浏览器事件(load)
好,到这里,基本上静态页面,你就可以随意玩耍了。这里我们最好降上面思维导图提到的例子,都撸一遍。一是加深上面知识点印象,二是锻炼一下编程的逻辑思维能力。具体实现,网上有一堆堆的。(这里让题主自己搜索,是因为编码的一项重要能力,就是搜索)一定要谨记,多敲代码。
10. 面向对象:原型式继承、原型链
11. ES6:
ES6跟ES5还是有较大的区别,所以建议你能系统的过一遍,将上面的练习,改为使用ES6再来一遍
三、调试
1、JS编程的调试非常简单,打开浏览器控制台(我个人比较钟爱Chrome)。如图:
1>console标签:这个标签,可以打印我们开发时,JS引擎为我们抛出的异常。我们可以根据这个异常的信息,来分析错误原因。另外,我们也可以在代码中使用console.log() 输出程序运行时的环境变量信息。
2>右红框1:错误提示。说明当前页有一个error发生,点击他,可以跳转到console来查看错误具体信息
3>右红框2:警告信息。提示了我们程序潜在的危险。
4>source,我们进行单步调试的地方。具体见下图
(四)、工作流(跟JS原生关系不大,不详细展开了)
webpack
gulp
上面的内容结束后,就可以进入前端框架的海洋中畅游了。