按钮是最常用的控件,通过onClick方法可以实现单击按钮后产生一定的操作。可以传递intent,也可显示提示信息。
1、学会重载setOnClickListener方法,进行按钮的监听处理
2、Toast的使用
1、单按钮监听
1)、在按钮所属的父Activity里,创建按钮变量
private Button mBtnTextView;
2)、在onCreate方法内部,变量关联资源id
mBtnTextView = (Button) findViewById(Ridbtn_tv);
3)、在onCreate方法内部,设置setOnClickListener
2、多按钮监听
1)、在按钮所属的父Activity里,创建多个按钮变量,和Intent变量
2)、在onCreate方法内部,变量关联资源id
3)、在onCreate方法内部,设置setOnClickListener
4),在按钮所属的父Activity里,创建公共的ButtonListener监听类
可通过传入Button的Id switch语句进行选择 进行监听 实现不同的操作
要点:
1、findViewById方法关联资源里的按钮id。
2、重载ViewOnClickListener方法。
3、使用的单击后启动操作都在onClick方法里。
getId()方法取得按钮的id,确定是那一个按钮被单击。
4、Toast英文含义是吐司,在Android中,它就像烘烤机里做好的吐司弹出来,并持续一小段时间后慢慢消失。
1)、makeText方法
2)、show()方法
如:
手机USB连接电脑时选择媒体设备(MTP)然后USB调试模式。部分手机没看见调试模式的在
设置里面打开关于手机快速按五次版本号,开发模式就出现在你的手机设置里。连上电脑后会
出现自动安装驱动。若安装失败下载个360手机助手它会自动帮你安装驱动。完了后打开XE6
选择手机开发在右边就出现手机型号。这个时候你就可以用编写安卓程序了 。
1文本框(TextView)和编辑框(EditText)
文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
2按钮(Button)和按钮(ImageButton)
Button显示文字,ImageButton显示。
为ImageButton指定android:text属性没用,不会显示文字
可以指定android:background为按钮增加背景,但这是固定的
可以指定android:src为按钮增加属性
其实,src才是设置图标,而background只是设置背景。
如果控件的大小是100 100 资源是80 80的话,那么用src,就会居中显示,如果使用background那么就会被拉伸充满控件。
重要的是,background是底层的资源,src是覆盖在background上面的资源,他们可以叠加使用,实现选中的效果。
3单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)
多了一个android:checked属性,用于指定初始时是否被选中
4计时器组件Chronometer用法
红色字体表示常用的方法
5图像视图(ImageView)
它支持属性android:scaleType setScaleType(ImageViewScaleType)
matrix(ImageViewScaleTypeMATRIX):使用matrix方式进行
fixXY(ImageViewScaleTypeFIX_XY):对横向纵向独立缩放,会改变纵横比
fitStart(ImageViewScaleTypeFIT_START):保持纵横比,较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在左上角
fitCenter(ImageViewScaleTypeFIT_CENTER):保持纵横比,较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在中央
fitEnd(ImageViewScaleTypeFIT_END):保持纵横比,较长的边长与ImageView相应的边长相等,缩放后放在右下角
center(ImageViewScaleTypeCENTER):放中间,不缩放
centerCrop(ImageViewScaleTypeCENTER_CROP):保持纵横比,使能完全覆盖ImageView
centerInside(ImageViewScaleTypeCENTER_INSIDE):保持纵横比,使ImageView能完全显示
6spinner的功能和用法
如果可以确定spinner里面的列表项,那么直接在/res/layout/mainxml里面指定
然后在/res/value/stringxml里面指定
如果不确定里面的列表项,那么必须要提供一个Adapter,这个Adapter负责决定Spinner列表每项的内容
7日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)
8自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
比普通文本框多了一个功能:当用户输入一定字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单后,组件会按用户选择自动填写该文本框
使用该组件很简单,只要为它设置一个Adapter,该Adapter封装了AutoCompleteTextView预设的提示文本
9进度条(ProgressBar)
通过style属性可以为ProgressBar指定风格。该属性可以有如下的属性值:
1@android:style/WidgetProgressBarHorizontal 水平进度条
2@android:style/WidgetProgressBarInverse 不断跳跃、旋转画面的进度条
3@android:style/WidgetProgressBarLarge 大进度条
4@android:style/WidgetProgressBarLargeInverse不断跳跃、旋转画面的大进度条
5@android:style/WidgetProgressBarSmall 小进度条
6@android:style/WidgetProgressBarSmallInverse不断跳跃、旋转画面的小进度条
ProgressBar提供如下方法来操作进度
1setProgress(int) 设置进度的完成百分比
2incrementProgressBy(int) 设置进度条的增加或减少。参数为正增加,参数为负减少
10选项卡(TabHost)
TabHost仅仅只是一个简单的容器,它提供如下方法
1newTabSpec(String tag) 创建选项卡
2addTab(TabHostTabSpec tabSpec) 添加选项卡
使用TabHost的一般步骤为:
• A 在界面中定义TabHost组件,并为该组件定义该选项卡的内容
• B Activity应该继承TabActivity
• C 调用TabActivity的getTabHost()来获取TabHost对象
• D 通过TabHost对象的方法来创建选项卡、添加选项卡
选项卡主要由TabHost、TabWidget、FrameLayout3个组件组成,三者缺一不可,想象一下选项卡的特点,多个卡重叠在一起,所以用FrameLayout即帧布局是必要的。另外需要注意的是TabHost、TabWidget、FrameLayout三个组件的android:id必须使用系统默认的名称,而不能自己随意定义,否则会出错。
11图像切换器(ImageSwitcher)
12网格视图(GridView)
使用GridView一般指定numColumn大于1,否则取默认值为1那么GridView就变成了ListView
属性android:stretchMode支持如下属性
1none 不拉伸
2spacingWidth 仅拉伸元素之间的间距
3spacingWidthUniform 表格、元素之间的间距一起拉伸
4columnWidth 仅拉伸表格
13画廊视图(Gallery)(现在已经被弃用了,不过还是列出来吧)
Gallery用法很简单——为它提供一个内容Adapter,该Adapter的getView方法所返回的View可作为Gallery的列表项。可以通过OnItemSelectedListener监听选择项的改变
14列表试图(ListView和ListActivity)
1创建ListView由两种方式:
2直接使用ListView进行创建
让Activity继承ListActivity(继承了ListActivity的类无需调用setContentView()来显示页面,可以直接设置适配器)
一旦获得ListView后,就要创建显示的列表项了。需要借助内容Adapter,内容Adapter负责提供需要显示的列表项
创建ArrayAdapter时必须指定一个textViewResourceId,该参数决定每个列表项的外观
1simple_list_item_1 每个列表项是普通的TextView
2simple_list_item_2 每个列表项是普通的TextView(字体略大)
3simple_list_item_checked 每个列表项是已勾选的列表项
4simple_list_item_multiple_choice 每个列表项是带多选框的文本
5simple_list_item_single_choice 每个列表项是带多单选按钮的文本
15使用AlertDialog
1创建AlertDialogBuilder对象,该对象是AlertDialog的创建器
2调用AlertDialogBuilder方法为对话框设置图标、标题等
3调用AlertDialogBuilder的create()方法创建AlertDialog对话框
4调用AlertDialog的show()方法显示对话框
16使用Toast显示提示框
步骤如下:
• 调用Toast构造器或makeText方法创建Toast对象
• 调用Toast方法来设置该消息的对齐方式等
• 调用Toast的show()方法显示出来
• Toast toast = ToastmakeText(ToastTestthis, "信息", ToastLENGTH_LONG)show();
17Notification(一般显示网络状态、电池状态、时间等)
使用Notification发送Notification步骤:
• 调用getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法获取系统的Notification Manager服务
• 通过构造器创建一个Notification对象
• 为Notification设置属性
• 通过Notification Manager发送Notification