苹果电脑用的是MacOS系统。
macOS(2011年及之前称MacOSX,2012年至2015年称OSX)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为麦金塔(Macintosh,简称Mac)系列电脑的主操作系统。
macOS包含两个主要的部分:核心名为Darwin,是以BSD源代码和Mach微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为Aqua的专利的图形用户界面。
扩展资料:
特点
1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。
2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术。
4、辅助功能:通过万能辅助功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。
5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。
参考资料:百度百科-MacOS
苹果电脑的操作系统是MACOS,是苹果公司推出的基于图形用户界面电脑操作系统。
macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。
另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于macOS的架构与Windows不同,所以很少受到电脑病毒的袭击。
系统简介——全屏幕窗口模式
全屏幕窗口是Mac OS中最为重要的功能。一切应用程序均可以在全屏模式下运行。这并不意味着窗口模式将消失,而是表明在未来有可能实现完全的网格计算。
iLife 11的用户界面也表明了这一点。这种用户界面将极大简化电脑的使用,减少多个窗口带来的困扰。它将使用户获得与iPhone、iPod touch和iPad用户相同的体验。计算体验并不会因此被削弱;相反,苹果正帮助用户更为有效地处理任务。
事实上,Final Cut Pro等一些高端专业软件已经实现了这一点。它们在执行某一任务时,会占据整个屏幕,没有任何浮动窗口。毫无疑问,窗口最终将被完全取代,即使是Photoshop之类的应用而言亦是如此。但网格计算也会产生一些问题。
你需要使用户能在不同的任务间高效、毫不混淆地进行切换。从演示来看,苹果或许已经找到了一个巧妙的方法:与触摸手势结合的任务控制。全屏模式的优点在于,简化了计算体验,以用户感兴趣的当前任务为中心,减少了多个窗口带来的困扰,并为全触摸计算铺平了道路。