有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗?

电脑教程018

有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗?,第1张

导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。

计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。

1.Scratch

Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。

Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。

每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。

Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。

由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。

建议年龄:8至16岁

要求:Windows,macOS或Linux

2.Blockly

Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。

将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。

Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。

Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。

Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

3.Alice

Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。

与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。

卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。

建议年龄:10+

要求:Windows,macOS或Linux

注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 >安全和隐私 >允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。

4.Swift Playgrounds

iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。

这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。

一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。

建议年龄: 10+

要求: iPad或Mac

5.Twine

Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。

Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。

麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。

虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。

您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。

建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)

要求:Windows,macOS或Linux

6.LEGO MINDSTORMS

学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。

免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。

乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。

除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。

建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)

要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。

7.Kodu

Kodu是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。

Kodu的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Kodu是一个较旧但仍然可靠的选择。

不幸的是,还没有Xbox版本的Kodu,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。

建议年龄:8至14岁

要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360

总结:

有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。

电脑初学者该买什么书?

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电脑初学者应该买什么书

什么书都不要买,就一台电脑,肯动手,肯学就可以了。

当出现你不会,或者解决不了的问题后,上网找解决办法。边解决,边了解整个系统的构成。这是最快速有效的方法了,比那些枯燥无味,又泛泛而谈的书好多了。记住我们的任务是解决问题,问题解决了我们就圆满了。而有些书中讲到的问题你可能一辈子都遇不到,既然遇不到还学它干嘛?

不要担心网上查不到,基本上不可能的。对于你来说是问题,难道对于别人就不是了吗?所以一定会有前辈给出了解决办法。所以学会使用搜索引擎是最重要的技能,要了解相关搜索语法和一些搜索技巧。

初次接触可以选择一些感兴趣的东西入门,可以是办公软件,可以是图像处理软件,也可能是网络安全、编程。。。也许一开始你会寸步难行,甚至连个软件都不会安装,但是也是成长最快的方式。

困难会使人快速成长。

完。

电脑初学者,买什么书?

可以报电脑班,一般看书比较难,实际哈偶ID

电脑初学者该买什么书来看

电脑初学者看的书记,计算机应用与基础 ,只能看看这些 ,基本常识不懂, 看什么黑客啊C语言FLASH都没用,你先知道计算机都能干什么再说吧。

我们不妨把‘大’换成‘电’,就知道把大脑转化成电脑, 由于思维转化,智人把大脑与科技发展联系起来,后来就有了电脑,电脑先是打字机的进化,所以要有键盘,可是要有中间的处理,所以CPU出现了,电脑的CPU就像人的大脑的最高命令执行者,而内存是大脑存储器,之后人们又想到必须有电源,要把信息显示出来,就要有显示屏,而连接显示屏和CPU也要个工具,所以接着就出现了显卡,但是CPU和内存等要有地方放,所以又有了主板,因为电脑之中要有直接存放的地方,所以要有物理内存,之后主板上又有了硬盘,因为电脑有些信息要有声音,所以又有了声卡。随着电脑的越来越多,必须把信息连接起来,所以有了网卡。因为CPU,主板等等东西太多,所以就要个装箱,所以机箱就出现了。随着科技发展,单纯的数字已经不能包容信息时代,图片,视频等等都出现了。为了操作更加方便,所以鼠标就来了! 就这样,再加一些连接线。基本的电脑就产生了! 因为有了CPU,电脑就成为了一个高级机械机器!

首先,你需要了解计算机的各种机制,熟悉命令提示符,了解基础计算机知识,之后,你就可以往深学,熟悉编程软件,首选t,然后就是VC,不推荐VB,收费也不太好用,t是在命令行运行

电脑初学者要买什么书?

洪恩系列的书不错。《洪恩童话电脑》之《电脑入门篇》,主要内容包括电脑的软硬件基础、Windows操作系统的使用、认识键盘、输入文字、英语单词、口诀歌等。

:hongen./pc/ 去这看吧

电脑还是要多玩,接触的多了,有什么问题从网上查,最快了。

电脑初学者应该看什么书?

你可以去书店多看看,找一些基础类型的。如果你想学编程的话,去看看c语言的书。

电脑初学者挑书!

说真的

“百度”+“Google”

足够应付了。

推荐电脑初学者书

建议你多看看 电脑爱好者 平时见到什么问题解决了就多总结下 再想下整个过程

电脑初学者应看什么书

在书店有很多种书,随便什么都行.

不过要注意:初学者要掌握的应该是电脑的基本操作,操作系统的使用这两大方面.

尽信书不如无书,有一本基础书当然不错,但是实际的操作才是比看书学的更快的.结合书和自己的操作学起来会很快.

还有要注重对键盘的熟悉程度,这个很重要的哈.