目前几乎所有显示器的画面都是一行一行扫描上去的,刷新率通常固定为60Hz,而显卡在渲染不同画面时的速度不一样,简单画面渲染的快,复杂画面则要慢一些,当显卡输出和显示器输出不同步,便会出现上半画面显示前一帧,下半画面已经刷新到了下一帧的情况,而在高速游戏中(如FPS游戏或者体育竞技游戏)这两帧通常是不一样的,因此便出现了撕裂感,如下图:
如何解决画面撕裂?
想要解决这BUG性质一问题,我们可以借助垂直同步技术,其原理是让显卡等显示器输出完毕后再给予下一帧画面,使图像完整化。虽然垂直同步可以解决画面撕裂问题,但显示器刷新率成为了画面流畅度的瓶颈,游戏帧数只能固定在30和60,一旦显卡性能不够强劲,只能工作在30模式,便很可能出现卡顿的问题。
更先进的同步技术——FreeSync
为了解决这一尬尴现状,AMD推出了一项新技术,名为FreeSync。它的特点是让显示器的刷新率不再固定在60Hz,而成为一个变量,当显卡完整渲染完一张画面后,提示显示器可以输出了,才会输出。这样一来显示器便不会拖显卡的后腿,即不存在撕裂问题,也就不会卡顿。
希望对你有帮助!!
将帧数与显示器刷新率保持同步。笔记本防撕裂它通过在显示器中内置一枚可与GeForce,硬件直接通讯的芯片并协调显示器与GPU、OutPutbuffer之间的数据同步,让显示器的刷新率与GPU的输出帧率保持完全一致,同时还避免了VSync所导致的视觉卡顿现象,并改善画质。不会出现画面撕裂。
Nvidia在不久前的驱动更新中更新了对freesync显示器的支持,nvidia显卡现在可以在最新驱动的支持下用freesync屏幕开启G-Sync。
在新的驱动里直接设置就能打开G-Sync,防止画面撕裂。
本来freesync的技术只有AMD的显卡可以使用,用来防止画面撕裂。但在今年年初Nvidia也宣布支持freesync技术,并推出了新的显卡驱动来支持。Nvidia用户也可以使用到价格比较低的freesync屏幕来获得更好的体验。
扩展资料:
画面撕裂是显示器的刷新率和显卡的输出帧率不一致导致的,由于当前显卡的性能限制,输出帧率并不是一直稳定的,时快时慢,而一般的显示器一直是稳定60帧,这样就导致画面出现撕裂的情况,理论上来说G-sync在所有帧率都有效,但输出帧数低时效果更明显。
参考资料来源:中关村在线-NVIDIA解锁Freesync显示器支持