有以下几点常常另初学者感到困惑,现举例加以解释:
int b,c,*a
a=&b
语句a=&b并没有改变a的地址,它只是改变了a这个箱子中装的东西。如果你在语句a=&b的前后用printf("%d",(int)&a)输出a的地址,就会发现它们是一样的。如果后面再来个a=&c则printf("%d",(int)&a)的输出也一样!
关键是要区分以下几点:
a,表示a的值,即它装的东西,具体到这个例子,a装的是另一个int型变量的地址。如果a不是const类型的,则它装的东西可以改变。比如,这里先装的是b的地址(指针变量是用来装地址的),后改成了c的。
&a,当然就表示a自己的地址了,你可以将a想象成一个箱子,它的地址就是这个箱子的编号。
*a,因为a是一个指针,*a就表示a指向的变量的值,即b或c的值(具体要看a装的是谁的地址,即a指向谁),也即*a=b或*a=c。
现假设a装的是b的地址,那有:
a=&b,即a的值等于b的地址。
*a=b=*(&b),这里*的作用是取出某个地址中的值。因为a的值是b的地址,因此*a取出的是b的值,同理(&b)是b的地址,*(&b)取出的也是b的值!
分析一下a,b,c的内存模型(即它们在内存中是怎样表示的、关系又是怎样的),理解这些就不难了,你边学边体会吧!
a=(int *)malloc(sizeof(int)) //这个返回的东西只能放一个 int。 多次malloc 返回的地址是不保证连续的,每次的返回都只能容纳一个int。
a[i]=i 访问后面的第i个元素,但后面其实是没有东西的,非法访问来的。 如下图,红色的表示没有实际的东西,非法访问
要实现根据程序的需要动态分配存储空间,就必须用到以下几个函数1、malloc函数
malloc函数的原型为:
void
*malloc
(u
igned
int
size)
其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。还有一点必须注意的是,当函数未能成功分配存储空间(如内存不足)就会返回一个NULL指针。所以在调用该函数时应该检测返回值是否为NULL并执行相应的操作。
下例是一个动态分配的程序:
#include
#include
main()
{
int
count,*array
/*count是一个计数器,array是一个整型指针,也可以理解为指向一个整型数组的首地址*/
if((array(int
*)
malloc(10*sizeof(int)))==NULL)
{
printf("不能成功分配存储空间。")
exit(1)
}
for
(count=0count〈10count++)
/*给数组赋值*/
array[count]=count
for(count=0count〈10count++)
/*打印数组元素*/
printf("%2d",array[count])
}
上例中动态分配了10个整型存储区域,然后进行赋值并打印。例中if((array(int
*)
malloc(10*sizeof(int)))==NULL)语句可以分为以下几步:
1)分配10个整型的连续存储空间,并返回一个指向其起始地址的整型指针
2)把此整型指针地址赋给array
3)检测返回值是否为NULL
2、free函数
由于内存区域总是有限的,不能不限制地分配下去,而且一个程序要尽量节省资源,所以当所分配的内存区域不用时,就要释放它,以便其它的变量或者程序使用。这时我们就要用到free函数。
其函数原型是:
void
free(void
*p)
作用是释放指针p所指向的内存区。
其参数p必须是先前调用malloc函数或calloc函数(另一个动态分配存储区域的函数)时返回的指针。给free函数传递其它的值很可能造成死机或其它灾难性的后果。
注意:这里重要的是指针的值,而不是用来申请动态内存的指针本身。例:
int
*p1,*p2
p1=malloc(10*sizeof(int))
p2=p1
……
free(p2)
/*或者free(p2)*/
malloc返回值赋给p1,又把p1的值赋给p2,所以此时p1,p2都可作为free函数的参数。
malloc函数是对存储区域进行分配的。
free函数是释放已经不用的内存区域的。
所以由这两个函数就可以实现对内存区域进行动态分配并进行简单的管理了。