Java线程中run和start方法的区别?

Python011

Java线程中run和start方法的区别?,第1张

两种方法的区别\x0d\x0a 1) start:\x0d\x0a用\x0d\x0astart方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的\x0d\x0astart()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 \x0d\x0arun()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。\x0d\x0a 2) run:\x0d\x0arun()\x0d\x0a方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待\x0d\x0arun方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一\x0d\x0a个普通方法调用,还是在主线程里执行。这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 \x0d\x0arun()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void.。\x0d\x0a\x0d\x0a两种方式的比较 :\x0d\x0a\x0d\x0a实际中往往采用实现Runable接口,一方面因为java只支持单继承,继承了Thread类就无法再继续继承其它类,而且Runable接口只有一个run方法;另一方面通过结果可以看出实现Runable接口才是真正的多线程??

上面几个说的也是我要说的几点,\x0d\x0a\x0d\x0arun() 方法是不用参数的,不用传他就会知道。\x0d\x0a\x0d\x0a因为线程里边大多都是死循环,和主线程同步运行。(当然实际不是这样的。但可以这样理解)\x0d\x0a\x0d\x0a比如:定义一个用于转换状态的属性。\x0d\x0a\x0d\x0astatic final int STATE_GAME_RUN = 0\x0d\x0astatic final int STATE_GAME_OVER = 1\x0d\x0a\x0d\x0aint state\x0d\x0a\x0d\x0arun 方法里边有这样的:\x0d\x0aswitch(state)\x0d\x0a case STATE_GAME_RUN :\x0d\x0a System.out.println("游戏进行中")\x0d\x0a break\x0d\x0a case STATE_GAME_OVER:\x0d\x0a System.out.println("游戏结束")\x0d\x0a break\x0d\x0a \x0d\x0a当主线程里边state改变时,线程里边马上就会知道,还用传