学编程多久可以写游戏辅助?

Python012

学编程多久可以写游戏辅助?,第1张

学编程3周左右可以写游戏辅助。

对于没有任何基础的,花上半个月学习语法,再用一周时间,熟悉一下对应Windows接口,也就是说三周左右,就可以写一些简单的辅助;如果写复杂的,需要的时间更长。自学编程建议从C语言学起,可以说60%~80%的程序员都是从C语言开始。

写一个游戏辅助需要什么条件

1、熟练的C语言知识。

目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件。

2、具有很强的汇编基础。

一般游戏都不可能有原代码的,必须反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件。

3、熟练掌握跟踪和调试的工具。

强大的话 当然是 c++

c的话 不怎么样 毕竟现在 c语言几乎都是当作 英文编程的基础来学的

真正制作软件的话 大多还是用 c++ 6.0的

如果 是在游戏辅助范围的话 那么 易语言 一样的 几乎都可以做到的

当然看你喜欢 那个 熟悉那个了

易语言更容易学习一点 毕竟是中文的

C++的话就需要一定的 时间和理解能力 了

所以 如果仅仅是游戏辅助!!!建议使用易语言

如果您想去做更高级的事情

完全不用怀疑 C++ Java 才是目前的王道

当然 如果 你学习了 易语言 那么 你就不必学习 VB了

在中文平台易语言 目前几乎已经超过了 vb了

想更高的话 学习VB 易语言 其中一门就可以在去学习C了

至于 C++ 之类 没法比的 易语言 目前正在发展期 才几年发展到目前的状态已经不错了 毕竟在中文开发平台而言 (c++ 之类发展多少年了?有些人中是拿易语言去和他们比 这都没法比啊!!!)

如果是专业开发辅助工具,我想肯定会选c。自己写着玩,选易也行。不过既然要入编程的门,c怎么都得学吧。编程思路,算法,结构这些都大同小意,是不是中文有什么区别,特别C这种基础语言,各种资料文档早被汉化。