golang编写的项目,使用alpine制作镜像遇到的一个问题解决

Python015

golang编写的项目,使用alpine制作镜像遇到的一个问题解决,第1张

GraphicsMagick,一款高性能的图片处理工具,由于项目需要,用到它,自然而然用到了关于gm的第三方库 https://github.com/gographics/gmagick 这个库按照作者的提示,要安装GraphicsMagick-devel依赖。

项目写完了,接下来用alpine做为基础镜像,准备制作项目的镜像。

golang项目,是在ubuntu下编写的,编译成二进制文件了,只要把二进制文件放进镜像里即可,遇到的问题有2个

1 容器跑起来,一直报二进制文件no found

我认认真真的确认了文件,以及它的路径,确实是存在的,怎么会报文件找不到呢?!

原来是musl和glibc是兼容的问题,在Dockerfile里要加以下两步

2 Error loading shared library libGraphicsMagickWand-Q16.so.2: No such file or directory

明明按要求安装GraphicsMagick-devel依赖,为啥还报这种错

于是想到了,是不是也要ln做一下软链接呢?于是学着上面的样子在Dockerfile里补上

再跑,问题依旧,莫非是软连接的地址写错了!回到开发的电脑上用ldd命令查看一下

果然,编译后的二进制文件依赖路径是/lib,而不是/lib64

于是,修改Dockerfile里的写法

问题解决,开心:)

参考资料:

https://cloud.tencent.com/developer/article/1419659

最近三年,在工作中使用go开发了不少服务。深感go的便捷,以及它的runtime的复杂。我觉得需要定期的进行总结,因此决定写这篇文章,也许更准确的,应该叫笔记。

最近终于解决了一个和cgo有关的问题。这个问题从发现到解决前后经历了接近4个月,当然,和人手不足也有关系。而对于我个人而言,这个问题其实历时2年!这得从头说起。

在上一家公司的一个项目里,有一个服务做音视频数据的提取,这个服务运行在嵌入式设备TX2上。音视频提取这一关键功能主要利用nvidia基于gstreamer开发的插件,这个插件可以发挥nvidia gpu的硬件解码功能。当时这个服务使用go和c混编的方式,问题的症状是服务运行一段时间后,不输出音视频数据。遗憾的是,由于疫情,项目停止,因此没有机会继续研究这个问题。

时间来到去年底。当前这个项目进行压力测试,发现关键的语音处理服务运行一段时间后,会出现不拉流的情况,因此也没有后续的结果输出。症状和上一个项目非常像。虽然使用的第三方SDK不一样,但同样用了go和c混编的方式。一开始,焦点就放在go的运行时上,觉得可能是go和c相互调用的方式不对。经过合理猜测,并用测试进行验证后,发现问题还是在第三方拉流的SDK上,它们的回调函数必须要快,否则有可能会阻塞它们的回调线程。当然,在go调用c的时候,如果耗时比较长,会对go的运行时造成一些副作用;在c回调go的时候,go的运行时也有可能阻塞c的回调线程。但go的运行时已经比较成熟,因此我觉得它对这个问题的贡献不大。以上采用了假设-验证的方法,主要的原因还是第三方的拉流SDK不开源。在定位问题的过程中,使用了gdb的gcore来生成堆栈;也搭建了灰度环境来进行压力测试,以及完善监控,这些都是解决方法的一部分。

正是这一问题,促使我更多的了解go的运行时。而我看得越多,越觉得go的运行时是一个庞大的怪物。因此,抱着能了解一点是一点的心态,不断的完善这篇笔记。

struct

Go语言中,也有struct,定义与C语言类似,举例说明如下:

type person struct {

name string

age int

}

上面就声明了一个结构体person,包含两个字段。可以如下来使用这个struct:

var P person//P现在就是person类型的变量了

P.name = "shicq"//赋值给P的name属性

P.age = 31//赋值给P的age属性

fmt.Printf("The person's name is %s", P.name)//访问P的name属性

除了上面这种P的声明使用之外,还有两种声明使用方式:

(1)按照顺序提供初始化值。

P := person("Li Lei", 25)

(2)通过field:value的方式初始化,这样可以任意顺序。

P := person(age:24, name:"Han Meimei")