java课程设计题目及代码是什么?

Python0139

java课程设计题目及代码是什么?,第1张

java课程设计题目及代码分别是:

1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。

设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。

2、代码:

数字按钮NumberButton类如下:

import java.awt.

import java.awt.event.

import javax.swing.

public class NumberButton extends Button.

{

int number.

public NumberButton(int number).

 {

super(""+number).

this.number=number.

setForeground(Color.blue).

}

public int getNumber().

{

return number

}

}

其它java课程设计题目及代码是:

题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。

通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。

代码是:

String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.

for(int i=0i<name.lengthi++).

{

person[i]=new Person(i,name[i]).

person[i].addKeyListener(this).

person[i].addMouseListener(this).

//     person[i].addFocusListener(new Person).

add(person[i]).

}

person[0].setBounds(104,54,100,100).

person[1].setBounds(104,154,100,50).

person[2].setBounds(54,154,50,100).

person[3].setBounds(204,154,50,100).

person[4].setBounds(54,54,50,100).

person[5].setBounds(204,54,50,100)

person[6].setBounds(54,254,50,50)

person[7].setBounds(204,254,50,50)

person[8].setBounds(104,204,50,50)

person[9].setBounds(154,204,50,50)

import java.io.BufferedReader

import java.io.InputStreamReader

public class QuestionOne {

/**

* 编程将从键盘输入文本中的子字符串“word”替换为字符串“world”, 并删除所有的子字符串“this”。

* 序程要求:程序中要包含有注释,对于使用的变量和方法的功能要加以说明。

*/

public static void main(String[] args) {

BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(

System.in))

String message = null// 存储用户输入的字符串

try {

while ((message = reader.readLine()) != null) {

// 打印处理前的字符串

System.out.println("输入的字符串为:" + message)

// 把 word 替换为 world

message = message.replaceAll("word", "world")

// 把 this 替换为 空

message = message.replaceAll("this", "")

// 打印处理后的字符串

System.out.println("处理后为:" + message)

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace()

System.out.println("出现异常,程序退出!")

}

}

}

① 求Java课程设计—小游戏(含源代码)

//hi./srxboys/item/8ce4743da1adc991c2cf29c4

Tank——坦克大战(简洁版)源代码-------(此文档是自己在韩顺平教程总结而来)

*功能:1.防止敌人的坦克重叠运动

*(决定把判断是否碰撞的函数写到EnemyTank类)

*2.可以分关

*2.1(做一个开始的Panel,它是一个空的)

*2.2开始字体闪烁

*3.可以在玩游戏的时候,暂停和继续

*3.1当用户点击暂停时,子弹的速度和坦克速度设为0,并让坦克的方向

*不要发生变化。

*4.可以记录玩家的成绩

*4.1用文件流的方式(小游戏)[大游戏是用的数据库<cs,bs>结构,三国]

*4.2单写一个记录类,完成对玩家的记录

*4.3先完成保存共击毁了多少辆敌人坦克的功能

*4.4存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复

*5.java如何操作声音文件

*/

② JAVA课程设计,求个能用eclipse实现小游戏或小程序的源代码。感激不尽

你自己来去下自载吧,这里面都有 //oschina/project/java

③ 用JAVA编写一个小游戏

前天写的猜数字游戏,yongi控制猜测次数,有详细解析,用黑窗口可以直接运行,

我试验过了,没问题

import javax.swing.Icon

import javax.swing.JOptionPane

public class CaiShuZi4JOptionPane {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

Icon icon = null

boolean bl = false

int put = 0

int c = (int) (((Math.random())*100)+1)//获取一个1-100的随机数

System.out.println("你获取的随机数是:"+c)//打印你的随机数字

String str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你的猜测数字(1-100): ","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入")//第一次输入你的猜测数字

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次游戏")//如果你点取消那么本次游戏结束

}else{

bl = num(str1)//判断是输入的是不是数字或者是整数

if(true==bl){ //如果是数字的话进入与随机数比较的程序

System.out.println("你输入的数字是:"+str1)//打印你输入的数字

put = Integer.valueOf(str1)

for(int i = 4i >0i--){ //i是你可以猜测的次数

if(put==c){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你猜对了,正确答案是:"+c+"。")//如果你猜对了就直接结束循环

break

}else if(put>c){ //如果输大了就让你再次从新输入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过大。你还有"+i+"次机会,请重新输入: ","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入")

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入")

break

}else{

bl =num(str1)

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1)

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入")

}

}

}else if(put<c){ //如果你输小了也让你从新输入

str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过小。你还有"+i+"次机会,请重新输入: ","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入")

if(str1==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入")

break

}else{

bl =num(str1)

if(true==bl){

put = Integer.valueOf(str1)

}else{

JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入")

}

}

}

}

}else if(bl==false){ //这个 是你第一次如果填写的不是数字的话也会结束本次游戏

JOptionPane.showMessageDialog(null, "请您下次按要求填写。本次游戏结束")

}

if(true==bl &&c!=put){ //如果你i次都没猜对,那么就直接告诉你这个数十什么

JOptionPane.showMessageDialog(null, "很遗憾你没能猜对,这个数字是:"+c+".")

}

}

}

public static boolean num(String value){ //一个静态方法,判断你输入的是不是数字

try {

Integer.parseInt(value)

return true

} catch (Exception e) {

return false

}

}

}

④ 用java制作一个小游戏 教学

static Scanner in =new Scanner(System.in)

public static int aaa(){

int c = 0

while(true){

try {

if(c>999&&c<10000){

break

}else{

// System.out.println("请输入4位整数")

c= in.nextInt()

if(c>999&&c<10000){

break

}else{

System.out.println("输入有误,请重新输入4位整数")

}

}

} catch (Exception e) {

System.out.println("请输入整数")

c= in.nextInt()

}

}

//in.close()

return c

}

public static void cai(){

//Scanner sa =new Scanner(System.in)

int haoma=(int)(Math.random()*10000)

if(haoma<999)

{

haoma = Integer.parseInt(String.valueOf(haoma)+"0")

}

System.out.println(haoma)

System.out.println("请输入一位4位整数")

int aa = 0

while(true){

aa= aaa()

String pd=String.valueOf(aa)

if(pd.length()!=4){

aa = aaa()

}else{

break

}

}

while(true){

if(aa==haoma){

System.out.println("你猜对了,可以去买彩票了")

}else{

System.out.println("抱歉 , 你猜错了")

}

System.out.println("是否继续1继续 其他结束")

try {

int ss = in.nextInt()

if(ss==1){

cai()

}else{

break

}

} catch (Exception e) {

in.close()

break

}

}

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println("欢迎来到猜号小游戏")

cai()

System.out.println("over")

}

⑤ 想做一个java小游戏 谁能给几个创意啊 注意 是创意!!!!! 不是已有的有创意的小游戏

比如有东西扔过来,选择吃掉或者躲开,考反应吧。

⑥ 急求java课程设计,内容可以是小游戏的,如(迷宫,计算器,停车场之恋的),要能运行,谢谢

俄罗斯方块,贪吃蛇。推箱子。

⑦ 求JAVA期末课程设计,要那种开发的小项目软件。可以是像记事本那种,也可以是小游戏那种。

网上搜不到的一般是不可共享的资源,建议去图书馆找本专门针对课程设计的书,里面的资料很丰富,你可以照着做一下,并作功能上适当的增减,这样网上就很难找到了