概述
我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android NDK中定义。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢。
然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获。
提议
在Golang 1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias Naur贡献)。Dalvik-loadable .so外部连接文件的支持也会由Android NDK提供。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通过Android NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一个Java->Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供。
Go 语言是一个试图结合动态类型和静态类型,编译效率和安全性以及语言的易用性等众多特性与一体的一种尝试。他的另一个目标是支持现代的基于网络的、基于多核的计算。最后,Go 还是非常快的,他可以在单个计算机上仅仅花费几秒时间构建一个庞大的应用程序。使用GO语言开发android语言步骤如下:1. 下载安装Go语言(版本1.5+)
Golang链接
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2. 下载安装 gomobile
下载
$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
安装(需要等待几分钟)
gomobile init
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3. Golang开发手机应用有两种方式
a. 原生应用开发
$ go get -d golang.org/x/mobile/example/basic
主要应用领域:
应用控制管理与配置
OpenGL ES 2 绑定
Asset 管理
Event 管理
试验中的包,含有OpenAL 绑定、音频、字体、图形以及运动传感器
Android开发
$ gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic
此命令会生成名为basic的apk安装包
$ gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic
此命令将安装apk包到已连接的android设备
本项目用于移动端的数据统计,项目地址: https://github.com/lt90s/goanalytics 。开源的数据统计countly做的很好,但是基础免费版的功能实在不够看,因此我就决定用go语言来写了这个项目,一来可以在实践中学习go语言,二来也可以开发功能完整的开源平台。该项目正在开发中,欢迎有兴趣的gopher一起参与。
数据存储方面使用的是mongodb。由于数据统计业务几乎不涉及到事务以及严格的一致性场景,而且mongodb的自动分片功能可以支撑较大的数据量。使用大数据的存储组件的话就太过于重了。因此选用mongodb。
业务逻辑整体基于事件的发布订阅。当收到客户端请求, frontend 会对请求数据进行处理,然后发布响应的事件。 backend 收到事件后进行统计处理。
后台展示基于Vue-Admin-Template开发,本人前端能力基本就是依葫芦画瓢,希望有前端大神来开发后台页面,项目地址: https://github.com/lt90s/goanalytics-web
目前客户端API仅有2个。一个是上报 openApp 打开APP时间,一个是上报 usageTime 一次启动使用时长事件。SDK方面也需要移动端的大神开发,感兴趣的大佬可以一起开发。
下面放一点后台页面的效果图:
GoAnalytics是基于go实现的一个数据统计平台,用于统计移动端的数据指标,比如启动次数、用户增长、活跃用户、留存等指标分析。前端数据展示项目是 goanalytics-web 。目前正在积极开发中,欢迎提交新的需求和pull request。
Go版本需要支持module,本地开发测试
cmd/goanalytics_kafka 和 goanalytics_rmq 是分别基于 kafka 和 rocketmq 的发布订阅功能做的数据发布
和订阅处理,横向扩展能力比 local 高。另外由于 rocketmq 还没有原生基于 go 的客户端(原生客户端正在开发中
2.0.0 road map ),可能会存在问题。
项目结构
├── README.md
├── api
│ ├── authentication 用户认证、管理API
│ ├── middlewares GIN 中间件
│ └── router API route
├── cmd
│ ├── account 生成admin账号命令
│ ├── analytic_local 不依赖消息系统的goanalytics
│ ├── goanalytics_kafka 基于kafak的goanalytics
│ ├── goanalytics_rmq 基于rocketmq的goanalytics
│ └── test_data 生成测试数据命令
├── common
│ └── data.go
├── conf配置
│ └── conf.go
├── event
│ ├── codec 数据编解码
│ └── pubsub 消息发布订阅
├── go.mod
├── go.sum
├── metric 所有的统计指标在这里实现
│ ├── init.go
│ └── user用户相关指标的实现
├── schedule
│ └── schedule.go 定时任务调度
├── storage 存储模块
│ ├── counter.go 计数器接口
│ ├── data.go
│ └── mongodb 基于mongodb实现的存储及计数器
└── utils
├── date.go
├── date_test.go
├── errors.go
└── key.go