#include
int main(){
int numbers[10] = { 10,2,3,4,5,6,9,8,7,1 }
int a,b, text, hello
for(a=0a<10-1a=a+1) { //在这里进行比较的开始的代码
hello = 1 //假如剩下的元素已经被排序好了,然后接着进行下面的比较
for(b=0b<10-1-ib=b+1){
if(numbers[b] >numbers[b+1]){
text= numbers[b]
numbers[b] = numbers[b+1]
numbers[b+1] = text
hello= 0
}
}
if(hello) break
}
for(a=0a<10a=a+1){
printf("%d ", numbers[a])
}
printf("\n")
return 0
}
扩展资料:
C语言中数组元素大小的相关排序规则:
一、首先需要对数组中的元素进行排列,默认是以字符串的规则进行从小到大排序;可接收一个参数:自定义的规则相关排序。参数的具体要求如下:
1、参数首先必须是一个函数;
2、函数必须有一个明确的返回值;
3、返回值必须是number类型,但不可以是NaN。
二、排序中的具体规则:
1、首先每次从数组中挑选出两个元素传入函数中,进行比较,直到所有进行排列的元素都被挑选完毕以后就不要再进行挑选;
2、如果返回值是一个正数,就交换这彼此的位置,实现大小的正确排列;
3、如果返回值是一个负数或0,此时说明大小位置的顺序是正确的,此时就不需要交换彼此的位置。
4、默认同一字符的全角字符看做半角字符。不区分同一个字符(如日文的片假字)的半角与全角状态。相同元素,维持原序,默认区分字母大小写,同一个字符小写在前,大写在后。
注意:对数组的元素进行排序需要不断比较两个数字的大小,10个元素排序一共需要比较9次,直到所有的元素被都完完全全地被比较一次。
理论上,c语言数组最大的大小没有限制,因为它用的是 虚拟存储。对于写程序而言,例如要写下标,那么受 unsigned int 最大值的限制,只能用到十六进制 0xffffffff, 十进制4G多一点。
具体程序能获取多大,就很难说,有时编译可以通过,运行时出错。你也可以用 malloc 动态分配请求,看分配是否成功或失败。
对一般程序而言,数组长度通常够用了。
数组大小一旦确定就不能改变。
数组长度必须在编译时确定,可以使用malloc函数在程序运行时动态分配所需“数组”长度。定义数组需要指定数组的长度,然后系统会根据这个长度分配固定的内存大小。
当出现intarray[10];这种情况的时候,是不可以变的,这时候变量的存储空间在栈区。当intn;cin>>n;intarray=newint[n];的时候,数组可以根据n输入的大小去分配内存,这时候数组存在堆区。
扩展资料
长度为0的数组在标准C和C++中是不允许的,如果使用长度为0的数组,编译时会产生错误,提示数组长度不能为0。但在GNUC中,这种用法却是合法的。
它的最典型的用法就是位于数组中的最后一项,这样做主要是为了方便内存缓冲区的管理。如果长度为0的数组换为指针,那么在分配内存时,需采用两步:
1、需为结构体分配一块内存空间;
2、再为结构体中的成员变量分配内存空间。这样两次分配的内存是不连续的,需要分别对其进行管理。当使用长度为0的数组时,则是采用一次分配的原则,一次性将所需的内存全部分配给它。相反,释放时也是一样的。
参考资料来源:百度百科—c语言