ruby中json.jbuilder是什么文件

Python021

ruby中json.jbuilder是什么文件,第1张

代码阶段

(1)导入json

require 'json'

(2)创建个json串

myJson = JSON.generate [1, 2, {"a"=>3.141}, false, true, nil, 4..10]

(3)解析json串

JSON.parse myJson

输出json串

puts JSON.parse myJson

附:如果想解析后能直观的显示中文,要加入下面两行代码

$KCODE='utf8'

require 'jcode'

JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。

简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。简单来说:json就是一种在各个编程语言中流通的数据格式,负责不同编程语言中的数据传递和交互。

扩展资料

注意事项:

1,json的键值对的键部分,必须用双引号"包裹,单引号都不行(所以如果在键中出现了关键字,也被字符化了),而js中对象没有强制要求(所以在键中不允许出现关键字)。

2,json的键值对的值部分,不允许出现函数function,undefined,NaN,但是可以有null,js中对象的值中可以出现。

3,json数据结束后,不允许出现没有意义的逗号,如:{"name":"admin","age":18,},注意看数据结尾部分18的后面的逗号,不允许出现。

参考资料来源:百度百科-Json

JavaScript 三种创建对象的方法 JavaScript中对象的创建有以下几种方式:

(1)使用内置对象

(2)使用JSON符号

(3)自定义对象构造

一、使用内置对象JavaScript可用的内置对象可分为两种:

1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等;

2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。

我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。如:

代码如下:

var str = new String("实例初始化String")

var str1 = "直接赋值的String"

var func = new Function("x","alert(x)")//示例初始化func

var o = new Object()//示例初始化一个Object二、使用JSON符号

(i)何谓JSON ?

JSON (JavaScript Object Notation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。它基于《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999》的一个子集。JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。

JSON作为JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的首选方案。

JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。

常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“ ‘键/值' 对”之间使用“,”(逗号)分隔。

JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。

在JavaScript中,JSON被理解为对象。通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。

1,简单的JSON

{name:"刘德华",age:"25",sex:"男"}

2,JSON值的类型

JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。例如以数组作为member键值的JSON:

{member:[{name:"刘德华"},{name:"郭富城"},{name:"张学友"},{name:"黎明"}]}

{

book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],

author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]

}

3,在JavaScript中使用JSON

JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。

将对象传递给一个变量,例如:

代码如下:

var somebooks = {

book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],

author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]

}JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用“somebooks.book[0].name”来获取“三国演义”这个值。

我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。例如:

代码如下:

var Animals = new Object()

Animals.name = "dog"

Animals.sex = "Male"

Animals.age = "2"Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}”。这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。

(ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。如:

代码如下:

var myObject = {nickname:"my girlfried",name:"big pig"}JSON实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原成对象:

代码如下:

function test (o)

{

alert (o.name)

}

var strObject = '{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}'

test (eval("(" + strObject + ")"))三、自定义对象构造

创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。如:

代码如下:

//使用this关键字定义构造的上下文属性

function Girl()

{

this.name = "big pig"

this.age = 20

this.standing

this.bust

this.waist

this.hip

}

//使用prototype

function Girl(){}

Girl.prototype.name = "big pig"

Girl.prototype.age = 20

Girl.prototype.standing

Girl.prototype.bust

Girl.prototype.waist

Girl.prototype.hip

alert(new Girl().name)上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。“this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。如:

代码如下:

function Test()

{

this.text = function()

{

alert("defined by this")

}

}

Test.prototype.test = function()

{

alert("defined by prototype")

}

var _o = new Test()

_o.test()//输出“defined by this”当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。

“this”与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比“this”节约资源。