package main
import (
"syscall"
"time"
"unsafe"
)
func NewStopWatch() func() time.Duration {
var QPCTimer func() func() time.Duration
QPCTimer = func() func() time.Duration {
lib, _ := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")
qpc, _ := syscall.GetProcAddress(lib, "QueryPerformanceCounter")
qpf, _ := syscall.GetProcAddress(lib, "QueryPerformanceFrequency")
if qpc == 0 || qpf == 0 {
return nil
}
var freq, start uint64
syscall.Syscall(qpf, 1, uintptr(unsafe.Pointer(&freq)), 0, 0)
syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(&start)), 0, 0)
if freq <= 0 {
return nil
}
freqns := float64(freq) / 1e9
return func() time.Duration {
var now uint64
syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(&now)), 0, 0)
return time.Duration(float64(now-start) / freqns)
}
}
var StopWatch func() time.Duration
if StopWatch = QPCTimer()StopWatch == nil {
// Fallback implementation
start := time.Now()
StopWatch = func() time.Duration { return time.Since(start) }
}
return StopWatch
}
func main() {
// Call a new stop watch to create one from this moment on.
watch := NewStopWatch()
// Do some stuff that takes time.
time.Sleep(1)
// Call the stop watch itself and it will return a time.Duration
dur := watch()
}
这和语言没关系,操作系统要提供这样的原语。linux和windows都是可以的。
在Go语言中,时间包提供了确定和查看时间的函数。 Go语言中的Time.Add()函数用于添加规定的时间和持续时间。此外,此函数在时间包下定义。在这里,您需要导入“time”包才能使用这些函数。
用法:
在此,“t”是规定的时间,“d”是要添加到规定时间的持续时间。
返回值: 它返回将指定的t和d相加的结果。
例:
输出:
此处,返回的输出采用上述UTC格式。