请问如何用RGSS脚本编游戏?

Python017

请问如何用RGSS脚本编游戏?,第1张

日本的游戏制作软件Rpg Maker XP所使用的内部脚本系统,是ruby的一种扩展.

RGSS编辑器RGSS(Ruby Game Scripting System),中文意思是 Ruby 游戏脚本系统,是应用面向对象的脚本语言 Ruby 开发 Windows 2D 游戏的系统。使用 RGSS,就和 C 语言等程序语言那样简单,能创建完全原创的游戏系统。Ruby 是一种初学者也能很容易使用,并且功能强大的高级语言。

本文档是从 Ruby 的参考手册上摘录下使用 RGSS 的必要信息,加上关于 RGSS 独特方法的解说重编辑而成。对于 RGSS 的用户,在游戏程序设计方面不重要的部分进行了大幅删减,对各处描述也稍作了修改。因此在描述上可能会出现不正确的情况。作为 Ruby 的参考,请注意那些非常简单的东西。

RGSS中的脚本:

在RMXP(Rpg Maker XP)中,按F11就可以打开[脚本编辑器],左边的窗口是脚本列表,右边的窗口是脚本内容,左下角可以修改脚本名称。

在RMXP(Rpg Maker XP)中,游戏开始运行后,总是从最上边的脚本开始运行,依次往下,所以,经常把变量声明、类声明、函数声明、函数定义的脚本放在上面,而MAIN脚本总是放在最后。

点开rgss解包器,然后选择解包的地方

然后选择解包的目录

最后点击解包就行了。

拓展资料:

RGSS中的脚本:

1、在RMXP(Rpg Maker XP)中,按F11就可以打开[脚本编辑器],左边的窗口是脚本列表,右边的窗口是脚本内容,左下角可以修改脚本名称。

2、在RMXP(Rpg Maker XP)中,游戏开始运行后,总是从最上边的脚本开始运行,依次往下,所以,经常把变量声明、类声明、函数声明、函数定义的脚本放在上面,而MAIN脚本总是放在最后。

参考资料:百度百科-RGSS