在JAVA平台 实现异步调用的角色有如下三个角色:调用者 提货单 真实数据一个调用者在调用耗时操作 不能立即返回数据时 先返回一个提货单 然后在过一断时间后凭提货单来获取真正的数据 去蛋糕店买蛋糕 不需要等蛋糕做出来(假设现做要很长时间) 只需要领个提货单就可以了(去干别的事情) 等到蛋糕做好了 再拿提货单取蛋糕就可以了 public class Main { public static void main(String[] args) {
System out println( main BEGIN )
Host host = new Host()
Data data = host request( A )
Data data = host request( B )
Data data = host request( C )
System out println( main otherJob BEGIN )
try {
Thread sleep( )
} catch (InterruptedException e) {
}
System out println( main otherJob END )
System out println( data = + data getContent())
System out println( data = + data getContent())
System out println( data = + data getContent())
System out println( main END )
}
}
这里的main类就相当于 顾客 host就相当于 蛋糕店 顾客向 蛋糕店 定蛋糕就相当于 发请求request 返回的数据data是FutureData的实例 就相当于提货单 而不是真正的 蛋糕 在过一段时间后(sleep一段时间后) 调用data getContent() 也就是拿提货单获取执行结果
下面来看一下 顾客定蛋糕后 蛋糕店做了什么
public class Host {
public Data request(final int count final char c) {
System out println( request( + count + + c + ) BEGIN )
// ( ) 建立FutureData的实体
final FutureData future = new FutureData()
// ( ) 为了建立RealData的实体 启动新的线程
new Thread() {
public void run() {
//在匿名内部类中使用count future c
RealData realdata = new RealData(count c)
future setRealData(realdata)
}
} start()
System out println( request( + count + + c + ) END )
// ( ) 取回FutureData实体 作为传回值
return future
}
}
host( 蛋糕店 )在接到请求后 先生成了 提货单 FutureData的实例future 然后命令 蛋糕师傅 RealData去做蛋糕 realdata相当于起个线程去做蛋糕了 然后host返回给顾客的仅仅是 提货单 future 而不是蛋糕 当蛋糕做好后 蛋糕师傅才能给对应的 提货单 蛋糕 也就是future setRealData(realdata)
下面来看看蛋糕师傅是怎么做蛋糕的
建立一个字符串 包含count个c字符 为了表现出犯法需要花费一些时间 使用了sleep
public class RealData implements Data { private final String content
public RealData(int count char c) {
System out println( making RealData( + count + + c + ) BEGIN )
char[] buffer = new char[count]
for (int i = i <counti++) {
buffer[i] = c
try {
Thread sleep( )
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System out println( making RealData( + count + + c + ) END )
ntent = new String(buffer)
}
public String getContent() {
return content
}
}
现在来看看 提货单 future是怎么与蛋糕 content 对应的:
public class FutureData implements Data { private RealData realdata = null
private boolean ready = false
public synchronized void setRealData(RealData realdata) {
if (ready) {
return// 防止setRealData被调用两次以上
}
this realdata = realdata
this ready = true
notifyAll()
}
public synchronized String getContent() {
while (!ready) {
try {
wait()
} catch (InterruptedException e) {
}
}
return realdata getContent()
}
}
顾客做完自己的事情后 会拿着自己的 提货单 来取蛋糕
System out println( data = + data getContent())
这时候如果蛋糕没做好 就只好等了
while (!ready) { try {
wait()
} catch (InterruptedException e) {
}
//等做好后才能取到
return realdata getContent()
程序分析
对于每个请求 host都会生成一个线程 这个线程负责生成顾客需要的 蛋糕 在等待一段时间以后 如果蛋糕还没有做好 顾客还必须等待 直到 蛋糕被做好 也就是
future setRealData(realdata)执行以后 顾客才能拿走蛋糕
每个线程只是专门负责制作特定顾客所需要的 蛋糕 也就是顾客A对应着蛋糕师傅A 顾客B对应着蛋糕师傅B 即使顾客B的蛋糕被先做好了 顾客A也只能等待蛋糕师傅A把蛋糕做好 换句话说 顾客之间没有竞争关系
lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27425总的结论:java是线程安全的,即对任何方法(包括静态方法)都可以不考虑线程冲突,但有一个前提,就是不能存在全局变量。如果存在全局变量,则需要使用同步机制。\x0d\x0a\x0d\x0a如下通过一组对比例子从头讲解:\x0d\x0a 在多线程中使用静态方法会发生什么事?也就是说多线程访问同一个类的static静态方法会发生什么事?是否会发生线程安全问题?\x0d\x0apublic class Test {\x0d\x0apublic static void operation(){\x0d\x0a// ... do something\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a 事实证明只要在静态函数中没有处理多线程共享数据,就不存在着多线程访问同一个静态方法会出现资源冲突的问题。下面看一个例子:\x0d\x0apublic class StaticThread implements Runnable {\x0d\x0a@Override\x0d\x0apublic void run() {\x0d\x0a// TODO Auto-generated method stub\x0d\x0aStaticAction.print()\x0d\x0a}\x0d\x0apublic static void main(String[] args) {\x0d\x0afor (int i = 0i 回答于 2022-12-11在Java中,线程内部调用实例方法是线程不安全的,如果多个线程在同时调用同一个实例的方法,就可能会导致状态混乱。这是因为实例方法可能会更改实例变量的值,而这些变量可能被多个线程同时访问,导致不一致。如果需要在多线程环境中调用实例方法,需要使用同步机制来保证线程安全。
注意,如果实例方法不更改实例变量的值,或者只读取实例变量,那么多线程环境下就可以安全地调用它。