python 是不是热更新脚本

Python010

python 是不是热更新脚本,第1张

不是

python启动后是常住内存的

不跟php一样每次请求“都加载一次”

那如果项目变大了,import的文件越多,占用的内存就越大, 跟java一样了

KBEngine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。

服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。

1、主要是开发快,语言简洁,没那么多技巧,所以读起来很清楚容易。 2、C/C++可以写python的module,标准库里就有用C/C++写的东西,这个跟java的JNI类似。 3、python的gui一般是用tkinter,就是tk的python的wrapper。python没有像xna那么方便的...