from tkinter import *
canvas = Canvas(width=525, height=300, bg='white') # 0,0 is top left corner
canvas.pack(expand=YES, fill=BOTH) # increases down, right
canvas.create_line(100, 100, 200, 200) # fromX, fromY, toX, toY
canvas.create_line(100, 200, 200, 300) # draw shapes
for i in range(1, 20, 2):
canvas.create_line(0, i, 50, i)
canvas.create_oval(10, 10, 200, 200, width=2, fill='blue')
canvas.create_arc(200, 200, 300, 100)
canvas.create_rectangle(200, 200, 300, 300, width=5, fill='red')
canvas.create_line(0, 300, 150, 150, width=10, fill='green')
photo=PhotoImage(file='../gifs/ora-lp4e.gif')
canvas.create_image(325, 25, image=photo, anchor=NW) # embed a photo
widget = Label(canvas, text='Spam', fg='white', bg='black')
widget.pack()
canvas.create_window(100, 100, window=widget)# embed a widget
canvas.create_text(100, 280, text='Ham') # draw some text
mainloop()
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆
circle(50,steps=3) # 三角形
circle(120, 180) # 半圆
实例:
1、太阳花
2、五角星
3、时钟程序
正确的是横坐标从0开始,间隔为1。这里forward就是往前走的方法,括号里的100为设定的步伐参数,此时如果运行该程序,就可以看到一张画布弹出来,该画布左上角有PythonTurtleGraphics标题和LOGO,在画布的中部黑三角箭头正按照较快的速度往前挪,很快到达100步那个位置,前进的过程就像一支黑色的笔在画布上按照设定方式在画画,笔头安装了一个黑色箭头用于指示方向,非常生动有趣。