css中的面板组件是什么意思?

html-css014

css中的面板组件是什么意思?,第1张

面板你可以简单都是理解为一个版块或者窗口

也可以理解为往桌子上摆扑克牌

每张牌都是一个面板 , 每个面板有不同的内容

多个不同内容的面板 就拼出了 一个网页 (就像你在桌子上摆了好多纸牌一样)

代码仅供参考,如有疑问,欢迎追问:

import java.util.ArrayList

import java.util.List

import java.util.Scanner

/**

 * 随机扑克牌

 * @author STONE

 * @version 2015-10-28

 */

public class Poker {

//用于记录丢失的手牌数

private static Integer lostTotal = 0

//用于存放已下发的扑克

private static Integer[] its1 = new Integer[54]

//用于存放当前的扑克

private static Integer[] its2 = new Integer[54]

private static List<Integer> lostList = new ArrayList<Integer>()

public static void main(String[] args) {

Scanner scn = new Scanner(System.in)

for(int i=0i<54i++){

its1[i] = 0

its2[i] = 0

}

System.out.println("系统开始发牌...")

givePoker(5)

System.out.println("发牌完毕,当前手牌为:")

printPoker(its2)

Integer gameTotal = 0

while(gameTotal<10){//循环跑10次,请注意此处发牌没做限制,如果循环次数过大,会导致死循环

System.out.println("请输入需要丢弃的手牌(多张牌格式如下:黑桃1,黑桃2,黑桃3):")

String lost = scn.nextLine()

checkLost(lost)

System.out.println("丢失手牌完毕,当前手牌:")

printPoker(its2)

System.out.println("系统开始重发手牌...")

givePoker(lostTotal)

System.out.println("重发发牌完毕,当前手牌为:")

printPoker(its2)

gameTotal++

}

scn.close()

}

public static void givePoker(Integer num){//随机分发手牌

int total = 0

while(total<num){

int poke = (int)(Math.random()*54)

if(its1[poke] == 0){

its1[poke] = 1

its2[poke] = 1

total++

}

}

lostTotal = 0

}

public static Boolean checkLost(String lost){//检查需要丢失的手牌

if(lost==null || lost.equals("")){

System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...")

return false

}

if(lost.indexOf("黑桃")<0 && lost.indexOf("红心")<0 && lost.indexOf("梅花")<0 && lost.indexOf("方块")<0){

System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...")

return false

}

String[] strs = lost.split(",")

Boolean bol = false

for(String str : strs){

str = str.trim()

if(str==null || str.equals("")) continue//去掉,防止空格

bol = getPokerNum(str)

}

if(bol){

losePoker()

}

return false

}

public static void losePoker(){//丢掉手牌

lostTotal = lostList.size()

for(Integer itr : lostList){//丢掉手牌

its2[itr-1] = 0

}

lostList = new ArrayList<Integer>()

}

public static Boolean getPokerNum(String str){//获取手牌点数并去掉

try{

Integer itr = 0

if(str.indexOf("黑桃")==0){

str = str.replace("黑桃", "")

itr = Integer.parseInt(str)

if(itr>13){

System.out.println("输入手牌不存在:黑桃"+str)

return false

}

if(its2[itr-1]==1){

lostList.add(itr)

}

} else if(str.indexOf("红心")==0){

str = str.replace("红心", "")

itr = Integer.parseInt(str)

if(itr>13){

System.out.println("输入手牌不存在:红心"+str)

return false

}

if(its2[itr+12]==1){

lostList.add(itr+13)

}

} else if(str.indexOf("梅花")==0){

str = str.replace("梅花", "")

itr = Integer.parseInt(str)

if(itr>13){

System.out.println("输入手牌不存在:梅花"+str)

return false

}

if(its2[itr+25]==1){

lostList.add(itr+26)

}

} else if(str.indexOf("方块")==0){

str = str.replace("方块", "")

itr = Integer.parseInt(str)

if(itr>13){

System.out.println("输入手牌不存在:方块"+str)

return false

}

if(its2[itr+38]==1){

lostList.add(itr+39)

}

} else if(str.indexOf("小王")==0){

if(its2[52]==1){

lostList.add(53)

}

} else if(str.indexOf("大王")==0){

if(its2[53]==1){

lostList.add(54)

}

}

return true

} catch( Exception e ){

System.out.println("输入手牌有误...")

return false

}

}

public static void printPoker(Integer[] its){//打印当前手牌

String result = ""

for(int i=0i<its.lengthi++){

if(its[i]==1){//等于1表示当前手牌存在

result+=pukerCheck(i+1)+","

}

}

System.out.println(result)

}

public static String pukerCheck(Integer itr){//判断扑克类型

/**

 * 1~13黑桃花色、14~26红心花色、27~39梅花花色

 * 40~52方块花色、53小王、54大王

 */

if(1<=itr && itr<=13){

return "黑桃"+itr

} else if(14<=itr && itr<=26){

return "红心"+(itr-13)

} else if(27<=itr && itr<=39){

return "梅花"+(itr-26)

} else if(40<=itr && itr<=52){

return "方块"+(itr-39)

} else if(itr==53){

return "小王"

} else if(itr==54){

return "大王"

}

return ""

}

}

测试运行结果: