"fmt"
"reflect"
)
func reflecType(x interface{}){
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Println("type:%v\n", v)
fmt.Println("type name:%v , rtpe kind:%v \n", v.getName(), v.getType())
}
type Cat struct{}
//通过反射设置变量的值
func reflectSetValue1(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
if v.Kind() == reflect.Int64{
v.SetInt(200) //修改的是副本, reflect 包会引发panic
}
}
//通过反射设置变量的值
func reflectSetValue2(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
//反射中使用Elem()获取指针对应的值
if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{
v.Elem().SetInt(200)
}
}
func main(){
var a float32 = 3.14
reflectType(a) //type name:float32 type kind:float32
var b int64 = 100
reflectType(b) // type name :int64 type kind :int64
var c = Cat{}
reflectType(c) // type name :Cat type kind :struct
reflectSetValue1(&b)
fmt.Println(b) //依然为100
reflectSetValue2(&b)
}
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。Go是谷歌2009发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用
Go Logo
的一种BASIC语言.
北京时间2010年1月10日,Go语言摘得了TIOBE公布的2009年年度大奖。该奖项授予在2009年市场份额增长最多的编程语言。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让我体验到了从未有过的开发效率。”派克表示,和今天的C++或C一样,Go是一种系统语言。他解释道,“使用它可以进行快速开发,同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源,原因是我们认为它已经非常有用和强大。”
2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发,即让员工抽出本职工作之外时间的20%, 投入在该项目上。除了派克外,该项目的成员还有其他谷歌工程师也参与研发。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言。现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化。Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难。Go支持面向对象,而且具有真正的闭包(closures)和反射 (reflection)等功能。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会 Go。之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如 Eclipse IDE中的插件。
在谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go,但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目。派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响,还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以让应用完美的运行在浏览器内。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台。
Go 同时具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。谷歌目前正在研发其对ARM芯片和Android设备的支持。派克表示,“Android手机存在的问题是,我们一直没有一个数学协处理器。
维基百科中反射的定义:在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为。
golang reflect包实现了反射。动态的获得程序运行时对象的结构和信息。
reflect 包中提供了两个基础的关于反射的函数来获取上述的接口和结构体:
func TypeOf(i interface{}) Type
func ValueOf(i interface{}) Value
大体上可以这样理解,TypeOf获取对象的类型信息,ValueOf获取对象中存储的值。
golang tag
golang中可以为结构体的字段添加tag。golang本身的encoding/json包解析json使用了tag,一些开源的orm框架如gorm,也使用了tag。tag可以方便的为结构体的字段添加一些信息,用reflect可以读取到,加以利用。
这是一个用tag标记列名以实现结构体自动生成xlsx的例子:
```
type Employee struct{
ID int `xlsx:”工号”`
Name string `xlsx:”姓名”`
Email string `xlsx:”邮箱”`
}
func Outputxlsx(es []*Employee) ([]byte, error) {
xt := reflect.TypeOf(es[0])
xv := reflect.ValueOf(es[0])
rows := [][]interface{}{}
headers := []interface{}{}
for i := 0i <xt.Elem().NumField()i++ {
head, ok := xt.Elem().Field(i).Tag.Lookup("xlsx")
if ok {
headers = append(headers, head)
}
}
for _, e := range es {
cells := []interface{}{}
xv := reflect.ValueOf(e)
for i := 0i <xv.Elem().NumField()i++ {
_, ok := xt.Elem().Field(i).Tag.Lookup("xlsx")
if ok {
cells = append(cells, xv.Elem().Field(i).Interface())
}
}
rows = append(rows, cells)
}
file := xlsx.NewFile()
sheet, _ := file.AddSheet("sheet1")
row := sheet.AddRow()
for _, header := range headers {
row.AddCell().Value = fmt.Sprintf("%v", header)
}
for _, v := range rows {
row := sheet.AddRow()
for _, vv := range v {
row.AddCell().Value = fmt.Sprintf("%v", vv)
}
}
var buffer bytes.Buffer
if err := file.Write(&buffer)err != nil {
return nil, err
}
return buffer.Bytes(), nil
}
```