20元刮刮乐一本要几钱?有多少张?可以买半本吗?

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20元刮刮乐一本要几钱?有多少张?可以买半本吗?,第1张

可以,每张20元,赔率百分之五十左右,亲测中大奖太难,基本整本刮完一张里都没有一个一百的。

刮刮乐是一种网点即开型福利彩票,返奖率65%。刮刮乐以“扶老、助残、救孤、济困”为发行目的,即买即开。刮刮乐是由中国福利彩票部门发行的,包含多种形式。

清一色

清一色票面上的13张牌为一副听牌,所和牌为3万至9万中的任意一张牌。玩家共有三次机会摸牌,即刮开三个刮开区,如果有一张牌与奖级构成表中显示的牌相同,即中相应的中奖金额。

快乐生肖

刮开玩法区,出现本张彩票奖级表中的规定的图形,即中对应奖金。其余为无奖。

硕果累累

刮开对奖区的覆盖膜,出现多种不同水果图形,如有与“图例”中所示图形相符的,即中所示之奖金。可兼中兼得。

生肖

刮开对奖区的覆盖膜,出现的生肖图形与《彩票奖级构成表》中所示图形相符,即中所示之奖金。

鉴宝

刮开对奖区的覆盖膜,出现的古代钱币的图形组合与《彩票奖级构成表》中所显示的图形相符,即中所示之奖金。

发奖金

刮开玩法区,出现3个相同的数字,即中与此数字相同数额的奖金。其余为无奖。

点石成金

彩票以点石成金"命名,既有传统文化内涵,又迎合人们希望点石成金、发财致富的心理。票面图案设计、广告语均与彩票名称相呼应,暗喻买彩票只要有耐心,定能中奖。玩法采用六图六同,以钻石、元宝、珍珠、金条、钞票、戒指等象征财富的物品作为奖符。大奖组、高头奖设计,使彩民更有"市场号召力";同时,安排了数量较多的低奖,吸引彩民将中奖的低奖奖金再次投入后继续购买,继续中奖。奖金除末等奖以外,多带有数8,谐音发。

大富翁

大富翁彩票玩法区由骰子区和幸运区组成。刮开骰子符号区,从起点箭头开始,按照“第一手”到“第六手”骰子的点数接续跳格前进,记录每次前进所到格子的奖金,如果为图形,则无奖金;总奖金为六次前进所到格子的奖金之和。刮开幸运区,出现“奖金翻壹番”,则骰子区中奖金额翻一倍;出现“赠壹张彩票”,可凭此张彩票换取一张“大富翁2”彩票,或兑换2元钱。

美梦成真

刮开覆盖的刮开区,如果任意一个数字与画面左侧对比区的数字相同,即中数字下方对应的奖金。共有3次机会,兼中兼得。

刮开彩票“兑奖刮开区”,凡出现符合与彩票游戏规则中已确定的中奖符号相同的彩票,即为中奖彩票,可兑付与中奖符号相对应的等额奖金。每种彩票背面均有彩票说明、游戏规则、奖级构成表。"

最近有很多同学问我,我是一个零基础的小白,到底学习哪一种语言比较好?作为一个写了十年代码程序员,用过七种语言的我来说,必须要强调一下,语言只是一种工具,当你真正理解了要做的事,选一个顺手的就行。跟工具一样,哪天有新的好用的语言出来,把旧的扔掉就好。

我今天写这篇文章的目的是想给大家一个参考。

决定用什么语言的因素有有很多,比如性能,内存占用,开发难度,运维难度,目标平台,可执行文件大小,代码可维护性,项目周期,项目规模,招聘难度,团队构成,历史遗留问题,甚至派系斗争等。

比如腾讯就有大量历史遗留的C和C++的服务器代码,毕竟20年前没得选。又比如空降技术负责人可能会为了让自己人上位,让自己团队出成绩,选择用其他语言或者框架对本来工作良好的系统进行重构。

下面开始聊语言

Python

先说python,是因为这个语言小学生都开始学习了,以后不会python要被小学生欺负了。语法简单,除了前端几乎万能,可用的库极其丰富,能想到的功能几乎都有现成的库可以用。不管是搞爬虫,做人工智能,机器学习,数据分析,还是自动化运维,自动化测试,python几乎都是首选。不想当程序员还想学习一门语言的话,学习python就没错了。缺点是慢,但是能让机器累的事,何必让人来累。

PHP

PHP是世界上最好的语言,可能这个已经成为很多程序员的梗。

我没用php开发过大型项目,自己做东西的感觉是这语言非常简单,以前用的人很多,招聘容易,但是不适合做复杂的项目。现在用得越来越少了,迅雷以前有不少运营活动页面是PHP做的。

C

C的语法足够简单,应该是最接近机器语言的高级语言,适合编写操作系统底层,驱动程序,硬件相关的程序以及看重性能的程序。由于过于简单,构建大型程序的复杂度非常高,建议想往研发方向走的同学都学习一下C语言。

可以对计算机一些底层原理了解,比如指令执行过程,内存管理,异常,多线程,编译过程等又更深层次的了解。掌握C语言再学习其他语言会变得很轻松,学习破解也有帮助,毕竟汇编基本都可以反编译出C代码。

C++

C++是一个糟糕的语言,这不是我说的,这是Linux之父说的。我自己用C++四五年时间,越到后面就感觉这句话越有道理。

首先C++的强大是毋庸置疑的,但是作为一个跟C一样偏底层的语言,如果不理解写的代码背后到底发生了什么事,如果出了错,你是永远不可能知道错在哪里的。

一个没有垃圾回收的语言,不用智能指针很容易导致内存泄漏,错误的用了智能指针不但内存泄漏之后不好解决,还容易导致提前释放等问题。

C++支持强制类型转换,如果转换前后的内存结构不一样,很有可能导致各种隐性问题。还有Java之类非原生语言的异常处理都是语言自定义的异常,而C和C++中的异常很多都是操作系统层的异常。

Windows下一个简单的try catch,你觉得可以抓到try中所有的异常,但是由于异常处理函数的指针保存在栈上,这时一个栈溢出可能直接导致异常处理函数指针被覆盖,异常会出现在你意想不到的地方。微软有大神曾说过,想你的代码后续可维护就删掉代码中所有的try catch。

又由于语言非常底层,当程序出现底层崩溃的时候,想解决掉这个崩溃往往要读一些汇编,这时候如果使用了大量的模板,比如stl和boost,那生成的汇编几乎完全不可读。看过stl代码的人应该都知道这玩意儿写的有多晦涩,就导致了你想用一个C++库,如果不了解这个库的实现原理,那大概率会出错。

C++的复杂度又让你很难真的理解那个库的原理,结论就是C++强大,但是必须用的人也强大。C++直到现在还在疯狂的增加特性,我用了四五年我自己都不敢说自己会玩C++,能用其他语言就优先考虑其他的,把C++作为最后的选项,不建议新手学,除非你的目标领域必须使用。

Rust

Rust是为了解决C和C++的各种问题而出现的语言,性能接近C++,通过所有权限,不用垃圾回收就解决了生命周期管理。有包括管理,又有极其严格的编译器检查,能编译通过的代码就不会有大问题,编译器直接把水平不够的新手挡在了门外,通过解决出问题的人是方式,从根本上解决了C++的问题。

我第一次用rust写个小程序就跟编译器较了一天的劲。它的缺点就是学习难度太大,语言太小众,库太少,很多轮子都要自己造。但是随着微软之类的大厂使用,相信之后发展会比较好,新项目如果需要C或者C++可以优先考虑rust。

Java

我现在主要也是一个Java程序员,对于Java这个语言我并没有什么很特别的感觉,配套设施完善,什么都能干,体验非常赞,就是内存占用有点难看。想搞安卓考法的必修,阿里有大量的服务器项目使用Java。

唯一想吐槽的是gradle这个构建系统,版本问题搞得很头疼。

JavaScript

js是前端的必修课,没得选,然而node让js也万能了。用node做过后端项目后,感觉动态类型语言还是不太适合,由此带来的低级错误很多,虽然可以用typescript解决,但是最终还要编译成js,无法直接调试。由于没有原生的多线程支持,利用cpu也只能通过开多个进程的方式。小项目的后端做着玩还可以,大点的还是考虑Java或者是go吧。

Lua

Lua是极其轻量的语言,语言特性接近js,runtime非常小。作为一个脚本语言,性能出色,内存占用低,很适合各种嵌入式设备或者插件系统。

Go

这玩意儿一定是谷歌为了解决自己后端项目中遇到的问题而开发的语言,各种特性直戳痛处。语法简单,规范严格,这就让不管什么水平的开发写出来的代码差距都不会太大。

静态类型,没有默认参数,没有异常处理,可以降低犯低级错误的概率。编译成原生代码,可内嵌C代码,原生支持协程和多线程,可以保证性能,支持跨平台编译,输出单文件方便部署,这些优点带来的问题是Go的指向性太强,只适合做高并发api类的后端服务。

想用Go开发其他任何领域都会觉得特别别扭,类似C的语法过于简单,又没有泛型,导致很多功能都显得很啰嗦。但由于Go解决了部署问题,跨平台问题,降低了研发人员的水平要求,降低了犯错误的概率。

关于这些语言的性能没有绝对的排序,但根据我做项目带团队和面试的经验,绝大多数的程序员的水平都还碰不到语言的性能瓶颈。一般来说对语言的理解以及多线程,算法,网络,数据库,缓存。硬件甚至业务的理解都比语言的性功能影响更大。

再次强调,语言只是工具,只有适不适合,没有好与不好。基础强大,用哪个都不怕,基础太差,用什么都尴尬。

只是会语法并不是掌握了这门语言,要知道程序背后发生了什么。比如C++的对象模型,Java的虚拟机,垃圾回收,Go的协程,js的promise,rust怎么编译通过等等。

基础是一门语言的核心,不管学习哪一门语言都要重点学好基础。

微信公众号认证和不认证的区别:

如图所示:

订阅号,未完成认证是不可开发的。

服务号,未完成认证是可以开发的。但是只是可以进行简单的自定义设置。

如:互动营销,大转盘、刮刮乐、微官网、会员卡等