怎样画出cf的awm狙击枪简笔画?

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怎样画出cf的awm狙击枪简笔画?,第1张

画出cf的awm狙击枪先画出细长的枪管,补充画上枪身的线条,瞄准镜涂上黑色,后座与弹夹等。具体如下:

材料:工具:白纸、笔、黑色颜料、擦笔

1、先画出枪的整体形状,此线以简单的抽出线外,但要注意每条线的长度。

2、为了更准确地掌握整个狙击步枪的大小和形状,然后加上双镜、枪托等。因为是狙击步枪,所以双镜可以稍微大一点。

3、然后把狙击步枪上的所有部件一个接一个地画出来。画画的时候要小心。在画出这些线条之后,整个狙击步枪的基本形状几乎都出来了。

4、现在你可以开始把狙击步枪涂成背景颜色了。当你给它上色的时候,尽量根据线条的形状来精确地画出来,注意颜色。

5、然后给狙击步枪的双镜上色。当双镜被画出来时,情况也是如此。别把它漆成黑色。

6、完成着色后,可以开始用擦笔擦去狙击步枪的边缘轮廓。擦的时候,必须遵守线条。

注意事项

CF的入射光线平行于主光轴画,通过平面镜的反射光线关于凸透镜的主光轴对称,再次折射后折射光线平行于主光轴。

int ShutOne(int time)

{

//计时清零,

//3秒,2秒,1秒到开始显示一随机字符;

//从键盘读入一字符直到是显示的字符,超过10次返回负;

//得到结束时间,

//求得射击时间TimShut=时间-3000毫秒;

//电脑产生一随机数Trand,比如time+randomize(1000);//假定1000ms内能完成射击,这里time(ms)时间是游戏难度,

//返回 :Trand - TimShut 电脑时间》 射击时间为玩家胜。0,或 负

}

int main(void)

{

int x,result=0

......

for(i=0i<10i++)

{

x=ShutOne(500) //难度为 500ms

if(x>0)

result++

}

if(result==5) //again

{ x=ShutOne(500)

f(x>0)

result++

}

if(result》5)

输出玩家胜;

否则:

玩家负

}