1、基本数据类型自带的原型属性不可枚举
2、通过Object.defineProperty()方法指定的enumerable为false的属性不可枚举
Object.keys()返回属性key,但不包括不可枚举的属性
Reflect.ownKeys()返回所有属性key
他们两个都不能遍历原型上的属性
for in
for in一般用于遍历对象的属性;
作用于数组的for in除了会遍历数组元素外,还会遍历自定义可枚举的属性,以及原型链上可枚举的属性;
作用于数组的for in的遍历结果是数组的索引,且都为字符串型,不能用于运算;
某些情况下,可能按照随机顺序遍历数组元素;
for of
ES6中添加的循环语法;
for of支持遍历数组、类对象(例如DOM NodeList对象)、字符串、Map对象、Set对象;
for of不支持遍历普通对象,可通过与Object.keys()搭配使用遍历;
for of遍历后的输出结果为数组元素的值;
ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
(1)for...in
for...in 循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
(2)Object.keys(obj) ie9
Object.keys 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj) ie9
Object.getOwnPropertyNames 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols 返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys 返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
其中兼容性最好的是for... in来进行遍历,因为我们通常只需要遍历对象自身拥有的属性 所以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 兼容到ie5.5 方法来排除继承的属性
注意:即使属性的值是 null 或 undefined ,只要属性存在, hasOwnProperty 依旧会返回 true 。
如果不在意兼容性问题,用keys方法,搭配for... of来遍历也不错,、
for...of是es6引入的用于遍历可迭代对象的语法,相当于python里的for in。
js的for...in别扭的地方在于,遍历数组和对象都是返回的key值,遍历数组是下标值。for...of遍历数组会返回每一个值,跟foreach类似的效果,但是对于对象,只支持实现了迭代器的对象。