js判断语句的写法规则

JavaScript018

js判断语句的写法规则,第1张

在写JS中最常见的就是 if 判断,但是直接写 if(){}else{}太low ,下面是常见的几种js的if判断的写法:

/**

* js 判断的几种写法

*/

var a = 10,b = 20

console.log(a)

console.log(b)

/*最直接*/

if(a >b){

console.log('a大')

}else{

console.log('b大')

}

/*改变1*/

if(a >b) console.log('a大')

if(a <b) console.log('b大')

/*改变2*/

if(a >b) console.log('a大')

else console.log('b大')

/*最简单*/

console.log(a>b ? 'a大' : 'b大')

你好!

这段代码写的很纠结!大于号和小于号在这段代码里面使用是没什么问题的,但是如果放在<script>标签里面就有一些要注意的问题,小于号在XMTML中北当做开始一个新的标签来解析,所以导致不可用。

另外建议不要写这么糅杂的代码,建议采用下面的格式

function setWindthOrHeight()

{

codes..........

}

<img src="" onload="setWindthOrHeight()"............./>

另外采用if。。else。。的逻辑。

javascript 具有全范围的运算符,包括算术、逻辑、位以及赋值运算符。此外还有其他一些运算符。

计算 逻辑 位运算 赋值 杂项

描述 符号 描述 符号 描述 符号 描述 符号 描述 符号

负值 - 逻辑非 ! 按位取反 ~ 赋值 = 删除 delete

递增 ++ 小于 <按位左移 <<运算赋值 oP= typeof 运算符 typeof

递减 -- 大于 >按位右移 >>void 运算符 void

乘法 * 小于等于 <= 无符号右移 >>>

除法 / 大于等于 >= 按位与 &

取模运算 % 等于 == 按位异或 ^

加法 + 不等于 != 按位或 |

减法 - 逻辑与 &&

逻辑或 ||

条件(三元运算符) ?:

逗号 ,

恒等 ===

不恒等 !==

运算符优先极

javascript 中的运算符是按照一个特定的顺序来求值的。这个顺序就是运算符的优先级。下表按从最高到最低的优先级列出了这些运算符。处于同一行中的运算符按从左至右的顺序求值。

运算符 描述

. [] () 字段访问、数组下标以及函数调用

++ -- - ~ ! typeof new void delete 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值

* / % 乘法、除法、取模

+ - + 加法、减法、字符串连接

<<>>>>>移位

<<= >>= 小于、小于等于、大于、大于等于

== != === !== 等于、不等于、恒等、不恒等

&按位与

^ 按位异或

| 按位或

&&逻辑与

|| 逻辑或

?: 条件

= oP= 赋值、运算赋值

, 多重求值

圆括号可用来改变求值顺序。圆括号中的表达式应在其用于语句的其余部分之前全部被求值。

具有较高优先级的运算符将在具有较低优先级的运算符之前被求值。例如:

z = 78 * (96 + 3 + 45)

在该表达式中有五个运算符: =, *, (), +, 以及 +。根据优先级,它们将按下面的顺序求值: (), *, +, +, =。

首先对圆括号内的表达式求值:其中有两个加法运算符,它们具有相同的优先级:96 和 3 相加,然后再将它们的和与 45 相加,得到的结果为 144。

然后是乘法运算: 78 和 144 相乘,得到结果为 11232。

最后是赋值运算:将 11232 赋给 z。