1、定义一个类
2、类中增加一个方法
3、body中定义一个dom节点
4、脚本中把dom节点和类定义结合起来,实现特定的组件功能
示例:
<script>function TestWidegt(did){//定义一个组件类
var _self = document.getElementById(did)//根据id获取dom节点
this.addP=function(){//增加组件方法,这里就是添加一个节点
_self.innerHTML = '<p>111</p>'//在dom节点下添加节点p
}
return this//返回当前组件
}
function Test(){
var t = new TestWidegt('dv')//根据占位的dom节点定义组件
t.addP()//在占位节点中增加显示内容
}
</script>
<body>
<input type='button' value='测试组件'/>
<div id='dv'>111</div> 组件占位使用的dom节点
</body>
您好,很高兴为您作答。楼主问的这个“javascript用户交互的组件”应该不是一个解释概念问题,而是一种理解的问题,js 的出身就是为了实现用户更好的与网页进行交互,所以就js而言他的作用就是为了交互,而交互组件莫过于网页上的按钮,表单元素之类的东西,他们本身有着默认的行为,比如按钮可以接受用户的点击之类,通过js我们可以更加的丰富他们的功能,同时,使用css可以使这些元素看起来更加的生动完美(装饰)。如果真要将楼主的问题进行解释的话,那么可以这样理解:被js和css通过各种新的网站开发技术(包括协议、框架等)修饰的网页元素就叫做javascript用户交互的组件。