关于GUI渲染线程与JS引擎线程的那些事

JavaScript08

关于GUI渲染线程与JS引擎线程的那些事,第1张

GUI渲染线程与JS引擎线程是互斥的,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起(相当于被冻结了),GUI更新会被保存在一个队列中,等到JS引擎空闲时,立即被执行。

tip: 关于debugger的阻塞

以上内容纯属瞎编,各位看官请谨慎

T7浏览器内核(极速)是百度手机浏览器基于Blink研发的浏览内核,旨在大幅提升浏览器的网页加载速度及浏览的稳定性能,满足用户在搜索、浏览资讯、阅读小说、观看视频时对“快”的极致需求,同时降低了手机CPU的负载,减少浏览器能耗。

浏览器内核线程

1、GUI渲染线程:负责渲染页面,解析HTML,CSS,构建DOM树等,当页面重绘或者由于某种原因操作引起的回流都会调起该线程。

2、JS引擎线程:单线程工作,负责解析运行JavaScript脚本和GUI渲染线程互斥,JS运行耗时过长就会导致页面阻塞。

3、事件触发线程:当时间符合触发条件被触发时,该线程会把对应的事件回调函数添加到任务队列的队尾,等待JS引擎处理。

4、定时器触发线程:浏览器定时器并不是由JS引擎计数的,阻塞会导致计时不准确开启定时器触发线程来及时并触发计时。计算机完成后会被添加到任务队列中,等待JS引擎处理。

计算机代码中什么只能放在body里面不能放在script里面,通常我们在开发html时,通常将script标签放到body标签下面,那原因到底是为什么呢?

js代码在载入完后,是立即执行的。

Document

var item = document.getElementById("item")

console.log(item)//null

我是html结构,我要展示到页面上!

通过这个简单的例子我们可以看到,js代码在加载完后,是立即执行的,执行完后,body才开始解析渲染,所以是找不到item,所以为null。

js代码执行时会阻塞页面渲染(由于GUI渲染线程和js引擎线程互斥。具体原理可以看这)

Document

while (true) {

console.log(1)

}

我是html结构,我要展示到页面上!

测试结果,浏览器一直处于加载过程,一会就卡死了。html整个结构(包括html标签)都无法渲染出来。js的下载和执行会阻塞Dom树的构建。

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所以,我们一般采用以下方法

将所有的script标签放到页面底部,也就是body闭合标签之前,这能确保在脚本执行前页面已经完成了DOM树渲染。

如果放在上面,将js包裹在$(document).ready(function(){})或者$(function(){})里面

,或者window.οnlοad=function(){}里面。

具体这几句代码什么意思,可以看一下文章

ready和onload的区别