JS 怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张

JavaScript016

JS 怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张,第1张

(1)方法 1 <script type="text/javascript ">var obj=new Image()obj.src="http://www. phpernote.com/uplo adfiles/editor/20110 7240502201179.jpg"obj.onload=function()

  { alert('图片的宽度为: '+obj.width+'图片的 高度为:'+obj.height)document.getElemen tById("mypic").innner HTML="<img src='"+this.src+"' />"

}

</script>

<div id="mypic">onloadi ng......</div>

方法 2

<script type="text/javascript ">

var obj=new Image()obj.src="http://www.phpernote.com/uploadfiles/editor/201107240502201179.jpg"

obj.onreadystatechange=function(){ if(this.readyState==" complete")  alert('图片的宽度为: '+obj.width+'图片的 高度为:'+obj.height)document.getElementById("mypic").innner HTML="<img src='"+this.src+"' />"

}

}

</script>

<div id="mypic">onloadi

我们在 CSS 阶段就已经接触到轮播图。通过轮播图我们可以达到一些好玩的特效,但使用 CSS 做出来的轮播图只有左右切换,渐变切换和简单的点击切换。局限性较大,观看效果也不佳。但当我们接触 js 之后,你就发现使用js来实现轮播图后,在看CSS实现轮播的效果就是...。我想说啥你知道的。废话不多说,咱们一起看看如何使用js来实现轮播效果。

(本文以阴阳师中“平安世界”模块的轮播图为例)

这个轮播图,我们通过两大模块构成;左右点击模块和姓名点击模块。然后在两者相关联来达到最终的效果。

在使用js实现轮播图的效果前,先使用HTML和CSS完善这一模块的布局。

本轮播图使用8张图片。每次出现两张。我们在使用HTML和CSS布局时可以先把第一组的两张图片放好位置。其他的放在两边隐藏起来。需要使用的时候在出现移动到中间。

左右点击切换模块:

我们通过对左右按钮进行点击监听。在点击后做出反应。左右点击的思路一样。我们先说一下右边按钮点击事件。

当我们点击右边按钮后,我们通过对点击次数进行累计。此处我使用初始化常量然后累加最后通过判断来达到循环效果

对每一张图片进行编码,以此来达到循环切换图片的效果。在切换图片时,我们可以使用排他思想。当点击按钮切换下一张图片的时候,我们可以先遍历所有的图片,把所有的图片移动到两边,然后将要移动的图片移动到中央来达到切换效果

在移动的过程中的动画和定时器设置的延迟可以自己添加一下。

左边按钮的原理和右边一样反操作即可。注意常量要使用一个。否则两个按钮都只能单方向运动,可能还会出现其他问题。

本次现讲一下左右切换的思路。

你的for循环的<=改成<就好了,不过建议换成这样

<div id="img_box">

<img src="" style="display:inline"/>

<img src="" style="display:none" />

<img src="" style="display:none" />

<img src="" style="display:none" />

</div>

document.querySelector("#img_box").onclick=(e)=>{

e.target.style.display="none"

if (e.target.nextElementSibling) {

e.target.nextElementSibling.style.display="inline"

}else{

document.querySelector("#img_box img").style.display="inline"

}

}