盒子 原来的位置 0+ 10 盒子现在的offsetLeft 10
|-5| = 5
这三个函数都是 数学函数
Math
比如说 console.log(Math.ceil(1.01)) 结果 是 2
console.log(Math.ceil(1.9))结果 2
console.log(Math.ceil(-1.3)) 结果 是 -1
比如说 console.log(Math.floor(1.01)) 结果 是 1
console.log(Math.floor(1.9)) 结果 1
console.log(Math.floor(-1.3)) 结果 是 -2
console.log(Math.round(1.01)) 结果 是 1
console.log(Math.round(1.9)) 结果 是 2
匀速动画的原理: 盒子本身的位置 + 步长
缓动动画的原理:盒子本身的位置 + 步长 (不断变化的)
( 缺陷:只能水平方向!随后的“封装运动框架单个属性会进一步改进” )
我们访问得到css 属性,比较常用的有两种:
点语法可以得到 width 属性 和 top属性 ** 带有单位的 。 100px
但是这个语法有非常大的 缺陷**, 不变的。
后面的width 和 top 没有办法传递参数的。
var w = width
box.style.w
最大的优点 : 可以给属性传递参数
我们想要获得css 的样式, box.style.left 和 box.style.backgorundColor
但是它只能得到 行内的样式。
但是我们工作最多用的是 内嵌式 或者 外链式 。
怎么办?
核心: 我们怎么才能得到内嵌或者外链的样式呢?
外部(使用<link>)和内嵌(使用<style>)样式表中的样式(ie和opera)
两个选项是必须的, 没有伪类 用 null 替代
我们这个元素里面的属性很多, left top width ===
我们想要某个属性, 就应该 返回该属性,所有继续封装 返回当前样式的 函数。
千万要记得 每个 的意思 : 那是相当重要
flag在js中一般作为开关,进行判断。
等动画执行完毕再去执行的函数 回调函数
我们怎么知道动画就执行完毕了呢?
很简单 当定时器停止了。 动画就结束了
案例源码:
in运算符也是一个二元运算符,但是对运算符左右两个操作数的要求比较严格。in运算符要求第1个(左边的)操作数必须是字符串类型或可以转换为字符串类型的其他类型,而第2个(右边的)操作数必须是数组或对象。只有第1个操作数的值是第2个操作数的属性名,才会返回true,否则返回false
案例源码:
链接: http://pan.baidu.com/s/1miEvqoo
密码:7fv8/*data:2022-11-17
author:lfp
move运动函数
dom--需要运动的对象
json--{width:100,height:100,left:100,top:100}
callback--回调函数 可调用自己 实现异步动画效果
*/
//主函数
function move(dom,json,callback){
//让每一次动画都是新的开始,防止出现动画一直不停的运行
if(dom.timer)clearInterval(dom.timer)
var i=0
var start=0
//在对象中增加timer 便于控制他停止
dom.timer=setInterval(function(){
i++
//循环每一个目标属性添加动画方法
for(var attr in json){
//获取当前attr的属性值 已经去除了px 还有 如果初始值是auto 用零代替
var cur=getStyle(dom,attr)
if(i==1)start=cur
//拿到该属性的目标值
var target=json[attr]
//设置分成10次增加增量 你可以根据需要修改
var speed=(target-start)/10
console.log(speed+"====="+cur)
//如果没有达到目标值就一直加
if(Math.abs(cur-target)>1){
dom.style[attr]=cur+speed+"px"
}else{
//达到目标值了就停止或者其他情况也停止
clearInterval(dom.timer)
//等停止了动画再回调函数进行另外的操作
if(callback)callback.call(dom)
}
}
},45)
}
//配套函数
function getStyle(dom,attr){
var value=""
if(window.getComputedStyle){
value=window.getComputedStyle(dom,false)[attr]
}else{
value=dom.currentStyle[attr]
}
value=parseInt(value)
return value || 0//如果你再样式中没有设置初始的值就会出现NaN 所以要用0来补充
}
function $(id){
//return document.getElementById(id)
return document.querySelector("#"+id)
}
实现原理:用 js 建立若干个小的 box,然后将搜索结果分别移位放置到 box 里面,然后预先定义一个时间,让预先定义好的 box 做一个移位,看起来像机器人变形。
或者,换一个角度讲:百度搜索结果的变形金刚可以看做:通过 js 建立一些 box,让 box 做变型,然后将搜索结果当做颜色一样填充在机器人表面!制作一个机器人变形不好玩!而百度这个微原创,是将搜索结果和机器人变形结合起来,看起来就有点意思了。
其实这样好玩的javascript 效果代码非常多!而让人感觉到耳目一新、有意思的创新是需要将那些“死代码”包装、整合起来的。
实现原理讲解出来是挺简单的,如果要程序员做这样一个动画,其实是很麻烦的。因为机器人变形是要预算算出来的,放在数组里面预定义好。像这样一个机器人变形,要用到接近600个数据。就像以前股沟网Google.com的logo特效,很多都是要预先存储很多数据,才能展现动画效果。
这也正是 js 动画迟迟没有发展的一个重要原因:js几乎没有处理图像功能,完全依靠css,浏览器自身的一些效果来模拟动画。而 flash 的as 因为有flash客户端 ,可以直接处理图像,处理矢量图像,制作动画是相当轻松。