(2)放在单引号或双引号之中。 'abc' "abc"。
(3)单引号字符串的内部,可以使用双引号。
(4)双引号字符串的内部,可以使用单引号。
(5)反引号`` :反引号允许跨行。
反引号允许字符串跨越多行并可以使用
${…} 在字符串中嵌入表达式。
(1)charAt 方法返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置。
找一个字符串中的某个位置是那个字符串。
charCodeAt:返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示)
(2)[]
字符串可以被视为字符串数组,因此可以用数组的方括号运算符,用来返回某个位置的字符
但是字符串只是数组的相似性而已实际上、没办法改变字符串中的某个字符
length 只是返回了字符串的长度,该属性没办法改变
字符串使用Unicode字符集,js内部所有的都是Unicode表示的。
JavaScript中的字符串使用的是 UTF-16 编码。
toLowerCase() 和 toUpperCase()方法可以改变大小写。
String对象是js原生提供的三个包装对象之一。用来生成字符串对象。
(1)构造函数
字符串对象是一个类数组对象,很像数组,但不是真正的数组。
(2)将任意的值转成字符
用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。
从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。
它的第一个参数是子字符串的开始位置,
第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。
它的第一个参数表示子字符串的开始位置,
第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)
如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。
区别:slice 和 substring的区别?
slice:
如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。
如果第一个参数大于第二个参数(正数情况下),slice()方法返回一个空字符串。
substring:
如果第一个参数大于第二个参数,substring方法会自动更换两个参数的位置。
如果参数是负数,substring方法会自动将负数转为0。
由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring方法,应该优先使用slice。
总结:获取子字符串,使用 slice 或 substring。
用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,
返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1,就表示不匹配。
indexOf方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。
lastIndexOf
lastIndexOf方法的用法跟indexOf方法一致,主要的区别是lastIndexOf从尾部开始匹配,indexOf则是从头部开始匹配。
总结:查找子字符串时,使用 indexOf 或 includes/startsWith/endsWith 进行简单检查。
endsWith 用来判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“结尾”的,根据判断结果返回 true 或 false。
用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。
toLowerCase方法用于将一个字符串全部转为小写,
toUpperCase则是全部转为大写。
它们都返回一个新字符串,不改变原字符串
split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。
如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。
split方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。
返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,
会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。
trimStart()消除字符串头部的空格,
trimEnd()消除尾部的空格。
返回一个由替换值(replacement)替换部分或
所有的模式(pattern)匹配项后的新字符串。
模式可以是一个字符串或者一个正则表达式,
替换值可以是一个字符串或者一个每次匹配都要调用的回调函数。
如果pattern是字符串,则仅替换第一个匹配项.
web前端笔记4-有讲 如果感兴趣、请参考之前文章
ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
(1)for...in
for...in 循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
(2)Object.keys(obj) ie9
Object.keys 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj) ie9
Object.getOwnPropertyNames 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols 返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys 返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
其中兼容性最好的是for... in来进行遍历,因为我们通常只需要遍历对象自身拥有的属性 所以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 兼容到ie5.5 方法来排除继承的属性
注意:即使属性的值是 null 或 undefined ,只要属性存在, hasOwnProperty 依旧会返回 true 。
如果不在意兼容性问题,用keys方法,搭配for... of来遍历也不错,、
for...of是es6引入的用于遍历可迭代对象的语法,相当于python里的for in。
js的for...in别扭的地方在于,遍历数组和对象都是返回的key值,遍历数组是下标值。for...of遍历数组会返回每一个值,跟foreach类似的效果,但是对于对象,只支持实现了迭代器的对象。