简单轮播图的实现及原理讲解(js)

JavaScript035

简单轮播图的实现及原理讲解(js),第1张

三个div,最外层id为 parent 的大div内包含了 uls 和 buttons 两个div,div uls 中包含了两个列表 img_ul (图片列表), litCir_ul (小圆点列表),div buttons 里则包含了“左”, “右”两个按钮。

之所用js添加小圆点,是因为小圆点的数量是由图片张数决定的。

默认 li 的 class 为 quiet , 第一张默认为 active 。

首先先理解该轮播图如何滚动,这里是通过控制 img_ul 的 left 值来控制显示某张图片, 为了实现“滚动”的效果,我们需要 逐渐 改变 img_ul 的 left 值,而不能直接使该值变化图片宽度的倍数。这里我们定义一个动画效果函数 Roll() 。

试想下面的情况,当图片从最后一张切换到第一张时,这时就不能通过逐渐改变 img_ul 的 left 值来实现滚动的效果,于是 克隆第一张图片至列表尾部,当滚动完最后一张图片时,继续滚动到克隆的第一张,然后将 img_ul 的 left 值置为0。

需要注意的是小圆点和图片列表的 li 数目是不一样的,当滚动到最后一个克隆项时,此时小圆点实际上在第一个位置。

开始自动滚动:

timer = setInterval(autoRun, gap)

给每个小圆点绑定了onmouseover事件,这个方法有个细节,会根据两次小圆点的距离差调整速率为 rate*times ,使切换效果更自然(也就是说每次切换说花的时间基本一致,无论是第一张到第二张,还是第一张到最后一张)。

触及区域,清除定时器,显示按钮。

离开区域,添加定时器,隐藏按钮。

自动播放就是间隔一定时间不断调用函数“下一张”的过程,所以这里的按钮 right 下一张的实现就是上面的 autoRun 函数。

以上就是轮播图各部分的实现原理,如果你有其他的方法,欢迎一起交流!

2019.3.30更新:

用requestAnimationFrame()实现一个轮播图

1 、 首先我们需要在开始时将我们锁需要的封装函数链接进来。

列如<script type="text/javascript" src="animate-2.0.1.js"></script>

而且我们必须得得到所有需要用到的对象用 getElementById 、getElementsByTagName,然后把需要一个规范的命名。

2 、第二部我们创建一个定时器先让轮播图中所有图片的 li 动起来

右边点击函数跟定时器所运动的函数一个样,所以我们可以封装一个函数abc();他们是共用的;

3 、 写出左边点击按钮事件的函数,这样就如上abc();差不多只是修改一些东西就行了;

4 、讲小圆点的样式改变封装成一个函数就是下面的chnage();

然后还得监听点击每个小圆点的事件,所以可以用for + onclick 讲每个小圆点点击事件给写出来。

难点:

1 、函数截留,当我们点击函数正在执行时,如果多次点击就会出现图片运动混乱的现象,这是我们需要用if(picDiv.isanimated) {return},

2 、cloneNode()函数picUl.appendChild(picLi[0].cloneNode(true))