需要解释下我的结构, #upload-input-file 的input标签是真实的文件上传按钮,包裹form标签后可以实现上传功能, #upload-input-btn 的button标签是展示给用户的按钮,因为需要样式的美化。上传完成生成的文件名将会显示在 .upload-file-result 里面, .progress 是进度条的位置,先让他隐藏加上 hidden 的class, .progress-bar 是进度条的主体, .progress-bar-status 是进度条的文本提醒。
去掉hidden的class,看到的效果是这样的
[图片上传失败...(image-2c700a-1548557865446)]
将上传事件绑定在file的input里面,绑定方式就随意了。
var progress = $(".progress-bar"), status = $(".progress-bar-status"), percentVal = '0%'//上传步骤 $("#myupload").ajaxSubmit({ url: uploadUrl, type: "POST", dataType: 'json', beforeSend: function () { $(".progress").removeClass("hidden")progress.width(percentVal)status.html(percentVal)}, uploadProgress: function (event, position, total, percentComplete) { percentVal = percentComplete + '%'progress.width(percentVal)status.html(percentVal)console.log(percentVal, position, total)}, success: function (result) { percentVal = '100%'progress.width(percentVal)status.html(percentVal)//获取上传文件信息 uploadFileResult.push(result)// console.log(uploadFileResult)$(".upload-file-result").html(result.name)$("#upload-input-file").val('')}, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { console.log(errorThrown)$(".upload-file-result").empty()} })
[图片上传失败...(image-3d6ae0-1548557865446)]
[图片上传失败...(image-9f0adf-1548557865446)]
更多用法可以 参考官网
我想到三种实现方法:1、CSS字体支持反色效果。你可以用css实现。
2、CSS得遮罩效果,做两层把下面遮住,一点点露出来。
3、用canvas绘图。
var jsload = {img: [ 'about.png', 'applyBtn.png', 'background2.png', 'bgImg.png', 'bird.cman.png', 'borad2.png',
'choujiang.png','entry.png','f_0.png','f_1.png','f_2.png','f_3.png',
'f_4.png','f_5.png','f_6.png','f_7.png','f_8.png','f_9.png',
'fxFBfont.png','ground.2.png','logo.png','pgBar.png','pgBg.png','pipe2.png',
'raffle.png','rank.png','rankBtn.png','ruleBtn.png','shareButton.png',
'shareImg.png','sureBtn.png','tap.png','titleImg.png','trymore.png'
],
count: 1,
go: 1,
init: function () {
var _this = this
$.get('dom.txt', function (response) {
$('#gameDiv').append(response)
_this.move()
})
this.count += this.img.length
this.go = this.count
this.loadImg()
},
loadImg: function () {
for (var i = 0i <this.img.lengthi++) {
var img = new Image()
var _this = this
img.onload = function () {
_this.move()
}
img.src = 'resource/assets/' + this.img[i]
}
return this
},
move: function () {
--this.go
var press = Math.round((this.count - this.go) / this.count * 100)
console.log('游戏加载进度', press)
// if(press === 100){
// start.init()
// }
}
}
jsload.init()
图片 和txt加载 可以参考下