在网页中怎么样用CSS的动态过滤效果制作出图片的过渡效果?

html-css021

在网页中怎么样用CSS的动态过滤效果制作出图片的过渡效果?,第1张

<head>

<meta http-equiv="page-Exit" content="revealTrans(Duration=3.0,Transition=23)">

<meta http-equiv="page-Enter" content="revealTrans(Duration=3.0,Transition=23)">

<title></title>

</head>

其中的中间两句就起到动态的效果作用,Transition 滤镜类型。表示使用哪种特效,取值为0-23。

0 矩形缩小

1 矩形扩大

2 圆形缩小

3 圆形扩大

4 下到上刷新

5 上到下刷新

6 左到右刷新

7 右到左刷新

8 竖百叶窗

9 横百叶窗

10 错位横百叶窗

11 错位竖百叶窗

12 点扩散

13 左右到中间刷新

14 中间到左右刷新

15 中间到上下

16 上下到中间

17 右下到左上

18 右上到左下

19 左上到右下

20 左下到右上

21 横条

22 竖条

23 以上22种随机选择一种

首先,不同的页面之间再怎么平滑,也无法避免浏览器在载入新页面时必然产生的一个刷新动作,这是无法避免的,毕竟这是浏览器,不是app;

其次,即使上述你觉得不是问题,但css本身不是程序,它不可能知道页面之间的切换行为,因此用纯css肯定是无法实现的,必须结合js才行。

一个比较有可能实现的方案就是:通过js在前一个页面的unload事件中把页面逐渐过渡到全白,在后一个页面的load事件中把页面从全白过渡到完全显示。

不过我觉得这简直是舍本逐末啊,还是先把页面的内容搞好把,这些花架子还是少弄为佳。你也不想想为啥其他大网站都没有这样的效果,难道就只有你一个人想到了吗?

一、CSS3 过渡

transition

css3的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值

transition-property:检索或设置对象中的参与过渡的属性

transition-duration:检索或设置对象过渡的持续时间

transition-delay:检索或设置对象延迟过渡的时间

transition-timing-function:检索或设置对象中过渡的动画类型

贝塞尔曲线:

属性值:cubic-bezier()

贝塞尔曲线网址:http://cubic-bezier.com/

简写:transition:all/具体属性值 运动时间s/ms 延迟时间s/ms 动画类型

最简写:transition:运动时间s/ms

案例:悬停div,让p标签沿着x方向发生位移

二、CSS3 帧动画

animation

帧动画是通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放,如电影胶片。可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

语法:

第一步:先用@keyframes 制定运动动画的轨迹规则

@keyframes myMove{

from{初始状态属性}

to{结束状态属性}

}

@keyframes myMove{

0%{初始状态属性}

100%{结束状态属性}

}(中间再可以添加关键帧)

备注:mymove是给动画起的名字

第二步:用animation调用已制定的动画的轨迹规则

animation复合属性。检索或设置对象所应用的动画特效。

1.animation-name 检索或设置对象所应用的动画名称

说明:必须与规则@keyframes配合使用,eg:@keyframes mymove{} animation-name:mymove

2.animation-duration 检索或设置对象动画的持续时间

说明:animation-duration:3s动画完成使用的时间为3s

3.animation-timing-function 检索或设置对象动画的过渡类型

说明:linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)

ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)

ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)

ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)

ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)

4.animation-delay 检索或设置对象动画延迟的时间

说明:animation-delay:0.5s动画开始前延迟的时间为0.5s)

5.animation-iteration-count 检索或设置对象动画的循环次数

说明:animation-iteration-count: infinite | number

infinite:无限循环

number: 循环的次数

6.animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否反向运动

说明:normal:正常方向

reverse:反方向运行

alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

7.animation-play-state 检索或设置对象动画的状态

说明:animation-play-state:running | paused

running:运动

paused: 暂停

animation-play-state:paused当鼠标经过时动画停止,鼠标移开动画继续执行

简写:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode

案例: 刷新页面,div沿着x方向运动

代码实现

浏览器兼容处理:

浏览器兼容处理

三、animation和transition的区别

相同点:都是随着时间改变元素的属性值。

不同点:transition需要触发一个事件(hover事件或click事件等)才会随时间改变其css属性而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元素css的属性值,从而达到一种动画的效果,css3的animation就需要明确的动画属性值。