fabric.js 介绍IText

JavaScript031

fabric.js 介绍IText,第1张

fabric.js是一个canvas的框架,可以快速的渲染文字,图片,线条,长方形,正方式,滤镜,动画等功能,下面就让我们来看看fabric.js怎么绘制一个可编辑的文字:

首先在html中创建一个canvas标签

到这里渲染文字就完成了,fabric.js绘制一个可编辑,拉伸,缩放,旋转,移动的文字就好了。

初次写文章希望大家喜欢,也希望大家指点错误,也可以加入qq群439667347,大家一起讨论,一起进步,后续更新中...

fabric.js

Fabric.js 提供了2个方法删除对象。

一个是 直接删除 ,另一个方法是 带过渡动画 删除元素(淡出动画)。

本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。

删除元素的2种方法:

设置动画时长:

remove 很好理解,就是删除的意思。里面传入元素对象即可。

在 canvas.renderOnAddRemove 为 true 的情况下,使用 canvas.remove 删除元素后,画布会自动刷新。

canvas.renderOnAddRemove 默认值是 true

如果 canvas.renderOnAddRemove = false ,使用 canvas.remove 后,元素是删除了,但画布上还能看到元素。

此时需要手动执行 canvas.renderAll() 或者其他刷新方法,刚刚被删的元素才会从画布上(视觉上)消失。

fxRemove 是一个带过渡动画的删除方法,使用该方法删除的对象会淡出,直至消失。

这个方法 第一个参数 是要删除的对象;

第二个参数 是回调对象,这个对象里有2个值,是类型函数。

分别是 onChange 和 onComplete 。

canvas.FX_DURATION 可以设置过渡动画的时长。

默认值是 500 ,单位是 毫秒

修改后 canvas.FX_DURATION 后,再试试 canvas.fxRemove ,删除元素的过渡时长就是你设置的时长。

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