如何在网页中通过js代码将内容分享到朋友圈

JavaScript018

如何在网页中通过js代码将内容分享到朋友圈,第1张

步骤一:绑定域名

先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。

备注:登录后可在“开发者中心”查看对应的接口权限。

步骤二:引入JS文件

在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js

请注意,如果你的页面启用了https,务必引入 https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js ,否则将无法在iOS9.0以上系统中成功使用JSSDK

如需使用摇一摇周边功能,请引入 jweixin-1.1.0.js

备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载

步骤三:通过config接口注入权限验证配置

所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。

wx.config({

debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。

appId: '', // 必填,公众号的唯一标识

timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳

nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串

signature: '',// 必填,签名,见附录1

jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2

})

步骤四:通过ready接口处理成功验证

wx.ready(function(){

// config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。

})

步骤五:通过error接口处理失败验证

wx.error(function(res){

// config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。

})

接口调用说明

所有接口通过wx对象(也可使用jWeixin对象)来调用,参数是一个对象,除了每个接口本身需要传的参数之外,还有以下通用参数:

success:接口调用成功时执行的回调函数。

fail:接口调用失败时执行的回调函数。

complete:接口调用完成时执行的回调函数,无论成功或失败都会执行。

cancel:用户点击取消时的回调函数,仅部分有用户取消操作的api才会用到。

trigger: 监听Menu中的按钮点击时触发的方法,该方法仅支持Menu中的相关接口。

备注:不要尝试在trigger中使用ajax异步请求修改本次分享的内容,因为客户端分享操作是一个同步操作,这时候使用ajax的回包会还没有返回。

以上几个函数都带有一个参数,类型为对象,其中除了每个接口本身返回的数据之外,还有一个通用属性errMsg,其值格式如下:

调用成功时:"xxx:ok" ,其中xxx为调用的接口名

用户取消时:"xxx:cancel",其中xxx为调用的接口名

调用失败时:其值为具体错误信息

基础接口判断当前客户端版本是否支持指定JS接口

wx.checkJsApi({

jsApiList: ['chooseImage'], // 需要检测的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2,

success: function(res) {

// 以键值对的形式返回,可用的api值true,不可用为false

// 如:{"checkResult":{"chooseImage":true},"errMsg":"checkJsApi:ok"}

}

})

备注:checkJsApi接口是客户端6.0.2新引入的一个预留接口,第一期开放的接口均可不使用checkJsApi来检测。

分享接口

请注意不要有诱导分享等违规行为,对于诱导分享行为将永久回收公众号接口权限,详细规则请查看:朋友圈管理常见问题 。

获取“分享到朋友圈”按钮点击状态及自定义分享内容接口

wx.onMenuShareTimeline({

title: '', // 分享标题

link: '', // 分享链接

imgUrl: '', // 分享图标

success: function () {

// 用户确认分享后执行的回调函数

},

cancel: function () {

// 用户取消分享后执行的回调函数

}

})

获取“分享给朋友”按钮点击状态及自定义分享内容接口

wx.onMenuShareAppMessage({

title: '', // 分享标题

desc: '', // 分享描述

link: '', // 分享链接

imgUrl: '', // 分享图标

type: '', // 分享类型,music、video或link,不填默认为link

dataUrl: '', // 如果type是music或video,则要提供数据链接,默认为空

success: function () {

// 用户确认分享后执行的回调函数

},

cancel: function () {

// 用户取消分享后执行的回调函数

}

})

获取“分享到QQ”按钮点击状态及自定义分享内容接口

wx.onMenuShareQQ({

title: '', // 分享标题

desc: '', // 分享描述

link: '', // 分享链接

imgUrl: '', // 分享图标

success: function () {

// 用户确认分享后执行的回调函数

},

cancel: function () {

// 用户取消分享后执行的回调函数

}

})

作者:李岩

链接:https://www.zhihu.com/question/23532498/answer/87259296

来源:知乎

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不能!现在的QQ空间!文本输入都加了 对 \"\" 等特殊字符的验证! 如果想用的话!! 你可以用visual studio 跟踪进去!!看看 你的文本是提交的去哪里 然后 用 url 的方式 把 需要的变量和 你文本变量的值=你现在的代码 在IE 地址栏 运行 一下!! 没试过 。

在各种浏览器中存在三种事件模型:原始事件模型,DOM2事件模型,IE事件模型。

其中原始的事件模型被所有浏览器所支持,而DOM2中所定义的事件模型目前被除了IE以外的所有主流浏览器支持.

原始事件模型:

在原始事件模型中(也有说DOM0级),事件发生后没有传播的概念,没有事件流。北大青鸟http://www.kmbdqn.com/认为事件发生,处理,结束,就这么简单。监听函数只是元素的一个属性值,通过指定元素的属性值来绑定监听器。书写方式有两种:

(1)HTML代码中指定属性值:

(2)在js代码中指定属性值:document.getElementsByTagName(‘input’)[0].onclick=func

优点:所有浏览器都兼容

缺点:

1.逻辑与显示没有分离

2.相同事件的监听函数只能绑定一个,后绑定的会覆盖掉前面的

3.无法通过事件的冒泡、委托等机制。

DOM2事件模型

此模型是W3C制定的标准模型。W3C制定的事件模型中,一次事件的发生包含三个过程:

(1)事件捕获阶段。事件被从document一直向下传播到目标元素,在这过程中依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,若有则执行。

(2)事件处理阶段。事件到达目标元素,执行目标元素的事件处理函数.

(3)事件冒泡阶段。事件从目标元素上升一直到达document,同样依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,有则执行。

所有的事件类型都会经历"事件捕获阶段"但是只有部分事件会经历"事件冒泡阶段"阶段,例如submit事件就不会被冒泡。

e.target与e.currentTarget是干什么的?

e.target获取当前实际触发事件节点,e.currentTarget获取获取当前监听节点。

11111

$('div').on('click',function(e){console.log(e.currentTarget)console.log(e.target)})

如果点击span的输出:

li对象

span对象

点击li的非span区域,输出

li对象

li对象

preventDefault与stopPropagation是干什么的