求助,关于js面向对象成员方法的

JavaScript014

求助,关于js面向对象成员方法的,第1张

JavaScript中对象的创建有以下几种方式:

(1)使用内置对象

(2)使用JSON符号

(3)自定义对象构造

一、使用内置对象

JavaScript可用的内置对象可分为两种:

1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等;

2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。

我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。如:

复制代码 代码如下:

var str = new String("实例初始化String")

var str1 = "直接赋值的String"

var func = new Function("x","alert(x)")//示例初始化func

var o = new Object()//示例初始化一个Object

二、使用JSON符号

(i)何谓JSON ?

JSON (JavaScript Object

Notation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。它基于

《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition -

December 1999》的一个子集。JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。

JSON作为

JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、

ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的

首选方案。

JSON有两种构建方式,一种是采用简单的逗键/值对地的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。

常用的创建方式是第一种,即采用逗键/值对地集合的形式。在这种形式下,一个对象以逗{地(左括号)开始,逗}地(右括号)结束。每个逗名称地后跟一个逗:地(冒号),逗

‘键/值' 对地之间使用逗,地(逗号)分隔。

JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。

在JavaScript中,JSON被理解为对象。通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。

1,简单的JSON

{name:"刘德华",age:"25",sex:"男"}

2,JSON值的类型

JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。例如以数组作为member键值的JSON:

{member:[{name:"刘德华"},{name:"郭富城"},{name:"张学友"},{name:"黎明"}]}

{

book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],

author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]

}

3,在JavaScript中使用JSON

JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。

将对象传递给一个变量,例如:

复制代码 代码如下:

var somebooks = {

book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}],

author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]

}

JSON的每个逗键地相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用逗somebooks.book[0].name地来获取逗三国演义地这个值。

我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象逗编译地为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。例如:

复制代码 代码如下:

var Animals = new Object()

Animals.name = "dog"

Animals.sex = "Male"

Animals.age = "2"

Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是逗{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}地。这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。

(ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。如:

复制代码 代码如下:

var myObject = {nickname:"my girlfried",name:"big

pig"}

JSON

实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。由于JSON的逗外表地可以看成但村的字符串,因此JSON在

JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原

成对象:

复制代码 代码如下:

function test (o)

{

alert (o.name)

}

var strObject = '{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}'

test (eval_r("(" + strObject + ")"))

三、自定义对象构造

创建高级对象构造有两种方式:使用逗this地关键字构造、使用原型prototype构造。如:

复制代码 代码如下:

//使用this关键字定义构造的上下文属性

function Girl()

{

this.name = "big pig"

this.age = 20

this.standing

this.bust

this.waist

this.hip

}

//使用prototype

function Girl(){}

Girl.prototype.name = "big pig"

Girl.prototype.age = 20

Girl.prototype.standing

Girl.prototype.bust

Girl.prototype.waist

Girl.prototype.hip

alert(new Girl().name)

上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义逗Girl地对象的属性信息。逗this地与逗prototype地的区别主要在于属性访问的顺序。如:

复制代码 代码如下:

function Test()

{

this.text = function()

{

alert("defined by this")

}

}

Test.prototype.test = function()

{

alert("defined by prototype")

}

var _o = new Test()

_o.test()//输出逗defined by this地

当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype

chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。

逗this地

与逗prototype地定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用逗this地关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法

所需的空间,而使用逗prototype地定义,由于逗prototype地实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比

逗this地节约资源。

     一种是通过字面量的形式创建(语法糖):let obj = {}  

     另外一种就是通过new Object()构造器函数的形式创建。对象字面量的声明方式比构造器函数更加方便。

    通过delete操作符, 可以实现对对象属性的删除操作, 返回值是布尔值

    通过点或者方括号可以获取对象的属性值,如果对象上不存在该属性,则会返回undefined。

    点获取对象属性值其实是通过."属性名"(属性名是字符串)和["属性名"]一样但和[变量名]不同此时是通过变量的值为属性名访问对象 

    属性名可以通过in操作符,如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in 运算符返回true。这种方式的局限性就是无法区分自身和原型链上的属性,在只需要判断自身属性是否存在时,这种方式就不适用了。

    hasOwnProperty()只有自身存在该属性时,才会返回true。适用于只判断自身属性的场景。

    Object.assgin("目标对象","源对象"),可以通过assgin给对象一次增加多个属性

    let obj = {}Object.assgin(obj,{a:1,b:2})

    也可以通过点或者方括号修改对象的属性,注意点和查看对象一样

    两个都可以查看name是否为obj的属性,in操作符可以查看name属性是否为obj的属性,但是除了会查找自身有没有这个属性还会查找原型链上是否有这个属性,hasOwnProperty只会在自身上查找这个属性。