CSS里面,rem是什么单位?

html-css06

CSS里面,rem是什么单位?,第1张

rem是一个相对单位,相对根元素字体大小的单位。我们只需要指定根元素为参考值,就可以了。主要用于屏幕适配布局,移动端使用比较广泛。使用这种方式,只要根据不同屏幕设置不同的根元素即可使系统适配不同的屏幕。

希望可以帮到你

首先css3规定1rem = html根节点的font-size,rem也就是root em简写。

为了方便计算通常设置根节点font-size = 100px 那么 1rem = 100px

核心思想: 百分比布局可实现响应式布局,而rem相当于百分比布局。

实现手段: 动态获取当前视口宽度width,除以一个固定的数n,得到rem的值。表达式为rem = width / n * (window.devicePixelRatio||1)。 这里考虑设备像素比。通过此方法,rem大小始终为width的n等分。

因为ui设计稿是指定的某个分辨率,要想在其他分辨率下使用同样的尺寸就需要等比缩放,因此需要js动态计算rem。

width / n 是将屏幕分为了ui设计稿的n等分,当设备宽度不是ui设计稿的宽度时,页面等分不变,表现为页面百分比缩放。

举个例子:在1920 * 768分辨率下的ui设计稿有个200 * 200 px的盒子,那么css文件中该盒子样式为 2 * 2 rem 。在屏幕1680宽度下:

方式一:动态计算rem

html.fontSize = 当前宽度/1920 * 100 为了方便计算,这里乘以100

该盒子在页面中实际表现宽高为:2rem * 1680/1920 px = 175 px,也就是 175 * 175 px

方式二: 写死 html.fontSize = 100px

该盒子在页面中实际表现宽高为: 2rem * 100px= 200 px, 也就是 200* 200 px

最后用屏幕比例计算正确的200px在1680宽度下应该是多少:x/1680 = 200/1920 =>x = 175。

由此说明动态计算rem是正确的,不然不能同比缩放。

其实上面的x/1680 = 200/1920 也就是x = 2 * 1680/1920 * 100 = 2 * html.fontSize其实就是rem换算为px的过程。

设备像素也就是物理像素: 是屏幕上的一个个无法再拆分的点。

设备独立像素: 是虚拟像素(横坐标轴上或纵坐标轴上的),比如某一台手机分辨率(设备像素)是480*800,纵向手持的宽度(设备独立像素)是320px,那么设备像素比就是480/320=1.5.

设备像素比: 设备像素比 = 设备像素 / 设备独立像素

注意:设备独立像素 在移动端 是不一定等于 css像素px的。

参考: https://javaforall.cn/107904.html