js css 鼠标移入某个区域滑出一个框的效果怎么做?

JavaScript021

js css 鼠标移入某个区域滑出一个框的效果怎么做?,第1张

1、输入代码,其中button是鼠标要滑动的地方,滑过button时,class为content的内容就要显示出来,鼠标滑出去的时候,这块内容就需要重新隐藏起来。

2、把黑色内容的部分初始状态写成隐藏。只需要在class为content里写上display:none,即可。

3、来看下代码和浏览器中的效果。可以看到黑色内容部分已经不见了。

4、把onmouseover和onmouseout两个事件作用在button上面,再写overShow()和overHide()两个 函数。可以看到在函数中通过改content的display属性来实现显示隐藏的效果。

5、在浏览器中就可以看到效果了。

1:使用js的插件 目前主流的js库 比如jq 也有手势的插件,

2:还有移动端的zepto库 也有手势插件,

3:另外还有个叫QuoJS的手势插件 这个插件不依赖任何的库,

4:早期的应该是用wml语言支持的WMLScript实现。

5:举例:使用iscroll.js实现

1)下载iScroll.js,百度搜索iScroll.js下载即可

2)引入iScroll.js,在要使用滑动效果的地方,引入iScroll.js文件

3)编写规范的html格式

只有如下格式才能实现滑动效果

<div id="wrapper">

<div class="scroll">

这个区域可以滑动

</div>

</div>

如下格式不能滑动

<div id="wrapper">

<div class="other">这个区域可以滑动</div>

<div class="scroll">

这个区域不可以滑动了

</div>

</div>

只有wrapper的第一个子元素才能实现滑动效果。

4)编写js调用代码

var Scroll = new iScroll('wrapper',{hScrollbar:false, vScrollbar:false})

第一参数必需是滑动元素的父元素的id。

主要参数一览:

hScroll: true, 左右滑动,默认为true

vScroll: true,上下滑动

hScrollbar: true, 是否显示y轴滚动条,默认为显示

vScrollbar: true,是否显示X轴滚动条,默认为显示

主要思路是:鼠标当前点到下一点直接间隔计算出速度。这样就实现了惯性滑动效果。

下面是简单的js代码实现:仅供参考:

<style>    

#div1{ width:100px height:100px background:red position:absolute left:0px top:0}    

</style>    

<script>    

window.onload=function(){    

var oDiv=document.getElementById('div1')    

var iSpeedX=0    

var iSpeedY=0     

var lastX=0    

var lastY=0    

var timer=null     

oDiv.onmousedown=function(ev){    //div的鼠标按下事件,主要计算鼠标当前位置,和移动位置。这样可以计算出鼠标移动速度。

var oEvent=ev || event    

var disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft    

var disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop      

clearInterval(timer)      

document.onmousemove=function(ev){   //鼠标拖动事件。 

var oEvent=ev || event     

oDiv.style.left=oEvent.clientX-disX+'px'    

oDiv.style.top=oEvent.clientY-disY+'px'    

iSpeedX=oEvent.clientX-lastX    

iSpeedY=oEvent.clientY-lastY     

lastX=oEvent.clientX    

lastY=oEvent.clientY

}    

document.onmouseup=function(){    //当鼠标抬起后,清掉移动事件。

document.onmousemove=null    

document.onmouseup=null

oDiv.releaseCapture && oDiv.releaseCapture()      

startMove()    

}    

oDiv.setCapture && oDiv.setCapture()    

return false

}         

function startMove(){    //移动函数,主要操作是计算鼠标移动速度和移动方向。

clearInterval(timer)    

timer=setInterval(function(){    

iSpeedY+=3    

var t=oDiv.offsetTop+iSpeedY    

var l=oDiv.offsetLeft+iSpeedX    

if(t>document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight){    

t=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight    

iSpeedY*=-0.8    

iSpeedX*=0.8

}     

if(t<0){    

t=0    

iSpeedY*=-0.8    

iSpeedX*=0.8

}    

if(l>document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth){    

l=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth

    

iSpeedX*=-0.8    

iSpeedY*=0.8    

}    

if(l<0){    

l=0    

iSpeedX*=-0.8    

iSpeedY*=0.8

    

}    

    

oDiv.style.left=l+'px'    

oDiv.style.top=t+'px'    

    

if(Math.abs(iSpeedX)<1)iSpeedX=0    

if(Math.abs(iSpeedY)<1)iSpeedY=0    

if(iSpeedX==0 && iSpeedY==0 && t==document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight){    

clearInterval(timer)    

}    

document.title=i++    

},30)

}    

}    

</script>    

</head>    

<body>    

<div id="div1"></div>    

</body>