答案补充
HWND hWnd = ::FindWindow(sClassName, sWindowName)//传入类明到sClassName,窗口名sWindowName,否则传入NULL
通过webBrowser实现C#和javascript互调实现步骤:
一、新建一个窗体,加入webBrowser控件
控件名:webBrowser1
二、在窗体后台代码加入如下定义
[System.Runtime.InteropServices.ComVisibleAttribute(true)]
public partial class Form1 : Form
{
...
}
三、加载网页
webBrowser1.Navigate(Application.StartupPath + "/UpDateReport.htm")
webBrowser1.ObjectForScripting = this//这句必须,不然js不能调用C#
四、调用脚本方法
/// <summary>
/// 脚本方法
/// </summary>
/// <param name="tag">JS函数名|参数1|参数2</param>
/// <returns></returns>
private object EXEC_JS(System.Windows.Forms.WebBrowser webBrowser, string tag)
{
string[] args = tag.Split('|')
if (args.Length == 1)
{
return webBrowser.Document.InvokeScript(args[0], null)
}
else
{
object[] objects = new object[args.Length - 1]
Array.Copy(args, 1, objects, 0, objects.Length)
return webBrowser.Document.InvokeScript(args[0], objects)
}
}
五、C#调用脚本方法例子,可以有返回值
//JS方法
<script language="javascript">
function js_fun(args)
{
alert("我是通过js脚本弹出的。你输入的内容是:"+args)
return "JAVASCRIPT"
}
</script>
//C#代码
object returnvalue = EXEC_JS(webBrowser1, "js_fun|参数字符串")
MessageBox.Show("js方法返回值是:" + returnvalue.ToString())
六、JS调用C#方法的例子
//C#方法
public string Test(string args)
{
return "你输入的是:"+args
}
//JS代码
<script language="javascript">
window.onload = function()
{
var CS_returnvalue= window.external.Test("aaa")
alert(CS_returnvalue)
}
</script>
在Cocos2d-JS v3.0 RC2中,与Android上js调用Java一样,Cocos2d-JS也提供了在iOS和Mac上js直接调用Objective-C的方法,示例代码如下:var ojb = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodNmae, arg1, arg2, .....)
在jsb.reflection.callStaticMethod方法中,我们通过传入OC的类名,方法名,参数就可以直接调用OC的静态方法,并且可以获得OC方法的返回值。
类
参数中的类名,只需要传入OC中的类名即可,与Java不同,类名并不需要路径。比如你在工程底下新建一个类NativeOcClass,只要你将他引入工程,那么他的类名就是NativeOcClass,你并不需要传入它的路径。
import <Foundation/Foundation.h>
@interface NativeOcClass : NSObject
+(BOOL)callNativeUIWithTitle:(NSString *) title andContent:(NSString *)content
@end
方法
js到OC的反射仅支持OC中类的静态方法。
方法名比较要需要注意,我们需要传入完整的方法名,特别是当某个方法带有参数的时候,你需要将他的:也带上。根据上面的例子。此时的方法名字是callNativeUIWithTitle:andContent:,不要漏掉了他们之间的:。
如果是没有参数的函数,那么他就不需要:,如下代码,他的方法名是callNativeWithReturnString,由于没有参数,他不需要:,跟OC的method写法一致。
+(NSString *)callNativeWithReturnString
使用示例
下面的示例代码将调用上面NativeOcClass的方法,在js层我们只需要这样调用:
var ret = jsb.reflection.callStaticMethod("NativeOcClass",
"callNativeUIWithTitle:andContent:",
"cocos2d-js",
"Yes! you call a Native UI from Reflection")
这里是这个方法在OC的实现,可以看到是弹出一个native的对话框。并把title和content设置成你传入的参数,并返回一个boolean类型的返回值。
+(BOOL)callNativeUIWithTitle:(NSString *) title andContent:(NSString *)content{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:content delegate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:@"OK", nil]
[alertView show]
return true
}
此时,你就可以在ret中接受到从OC传回的返回值(true)了。
注意
在OC的实现中,如果方法的参数需要使用float、int、bool的,请使用如下类型进行转换:
float,int 请使用NSNumber类型
bool请使用BOOL类型。
例如下面代码,我们传入2个浮点数,然后计算他们的合并返回,我们使用NSNumber而不是int、float去作为参数类型。
+(float) addTwoNumber:(NSNumber *)num1 and:(NSNumber *)num2{
float result = [num1 floatValue]+[num2 floatValue]
return result
}
目前参数和返回值支持 int, float, bool, string,其余的类型暂时不支持。