1、JS播放音乐需要区分浏览器,来使用不用的对象来播放音乐。
2、在播放控制上要有【播放】和【停止】来控制音乐的播放。
3、基于以上思路,代码如下:
在页面body里加上<bgsound id="snd" loop="0" src="">
然后再<head></head>之间加上
<script>
function playSound(src){
var _s = document.getElementById('snd')
if(src!='' &&typeof src!=undefined){
_s.src = src
}
}
</script>
调用时,比如用按钮调用:
<input type="button" value="声音" onclick="playSound('这里填写你的声音文件路径')">
声音文件尽量要小,几十K到wav文件即可