css设置div只显示某一边的边框

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css设置div只显示某一边的边框,第1张

在网页设计中经常用到css来设计各种边框样式以及颜色等,有时候需要一个p只显示一个边框,那么你可能会用到下面的一些方法。

一、CSS border-width 属性

border-width是实现显示边框的重要属性。用法如下:

border-width:top right bottom left

参数说明:

top:上边框属性,可以设置像素,也可以设置样式,意思为上边框的宽度。

right:右边框属性,可以设置像素,也可以设置样式,意思为上边框的宽度。

bottom:下边框属性,可以设置像素,也可以设置样式,意思为上边框的宽度。

left:左边框属性,可以设置像素,也可以设置样式,意思为上边框的宽度。

其中像素如:10px 20px等

内置样式有:

thin:定义细的边框;

medium:默认值,定义中等边框;

thick:定义粗的边框;

inherit:继承父元素的边框宽度。

二、CSS border-style 属性

border-style是用来设置边框线样式的,语法如下:

border-style:样式

其中可设置的样式有:

none 定义无边框。

hidden 与 "none" 相同。不过应用于表时除外,对于表,hidden 用于解决边框冲突。

dotted 定义点状边框。在大多数浏览器中呈现为实线。

dashed 定义虚线。在大多数浏览器中呈现为实线。

solid 定义实线。

double 定义双线。双线的宽度等于 border-width 的值。

groove 定义 3D 凹槽边框。其效果取决于 border-color 的值。

ridge 定义 3D 垄状边框。其效果取决于 border-color 的值。

inset 定义 3D inset 边框。其效果取决于 border-color 的值。

outset 定义 3D outset 边框。其效果取决于 border-color 的值。

inherit 规定应该从父元素继承边框样式。

三、实例应用

只要定义边框不为0,即可显示边框(但是需要定义边框线样式),如果想要只显示下边框就相当于把top、right、left设置为0px;下边框不为0即可。

实例如下:

只显示下边框

显示如下:

如果想要只显示右边框只需要改border-width属性为 0 1px 0 0即可。

本身是无法实现这样的要求的,但可以利用before或after伪类来“伪造”一个,当然这需要浏览器支持css3:

<style>

div {position:relative width:300px height:50px background-color:#bbb padding:4px}

div:before {content:"" position:absolute left:0 top:-2px width:50% height:2px background-color:red}

</style>

<div>请看这个div的“上边框”是只有一半的</div>

修改 width:50% 可以改变边框的长度,修改 height:2px 可以改变边框的宽度

缓过来了,开讲放射性渐变吧。

一、放射性渐变原理

别人都用ps解释,我却在渐变上独喜欢flash的渐变变形工具。

别人都说径向渐变,flash里面显示的是放射性渐变,我就沿用了放射性渐变的说法。你看出来啦,我曾经是flash的迷妹!

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放射性渐变的核心就是:从中心点出发,辐射到边界处。

设置了四个色块,如图:

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用渐变变形工具可以查看

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默认第一个色块从中心点出发,沿着半径分布色块,直到边界处。

所以,我们可以理解这里的渐变线是半径。

可以通过改变中心点的位置,边界的大小,半径的长短,三角形的移动实现非对称的渐变等效果。

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原谅我没有来动画版本的,自己用flash试试呗!

其实来个椭圆一样妥妥的。

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明白了这个基本的原理后,再看MDN上的这篇文章,是不是感觉很好懂了。

至少这幅图好懂了↓

aab88560ed7f1007df0e78972991fc2a.png

半径就是虚拟渐变射线(virtual gradient ray),中心点就是色块的起点(0%),ending shape就是渐变的边界形状。ending shape只能是正圆(circle)或者椭圆(ellipse)。

二、放射性渐变的语法结构// Definition of the ending shape

radial-gradient( circle, … )/* Synonym of radial-gradient( circle farthest-corner, … ) */

radial-gradient( ellipse, … ) /* Synonym of radial-gradient( ellipse farthest-corner, … ) */

radial-gradient( , … ) /* It draws a circle */

radial-gradient( circle radius, … ) /* A centered circle of the given length. It can't be a percentage */

radial-gradient( ellipse x-axis y-axis, … ) /* The two semi-major axes are given, horizontal, then vertical */

// Definition of the position of the shape

radial-gradient ( … at , … )

// Definition of the color stops

radial-gradient ( …, , … )

radial-gradient ( …, , )

官方的标准语法HTMD复杂呀。

我们只能一点点攻克了。

先了解几个基本概念:

:指的是中心点的位置,这个定位和background-position的定位是一样的,比如“50px 40px”,“30% 44px”,“left center”等值,一个代表x坐标,一个代表y坐标。如果缺省,代表的是正中间(center)。它的取值也是这几种:

:用长度值指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。

:用百分比指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。

left:设置左边为径向渐变圆心的横坐标值。

center:设置中间为径向渐变圆心的横坐标值或纵坐标。

right:设置右边为径向渐变圆心的横坐标值。

top:设置顶部为径向渐变圆心的纵标值。

bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵标值。

:只能为正圆或者椭圆,正圆表示半径是一样的,椭圆则有x轴、y轴两个半径。默认的值是椭圆(ellipse)。

:沿着渐变线的色彩的值和位置的值。位置的值可以是百分比或者具体的像素,和线性渐变的写法是一样的。比如“#f00 0%”,“red 25%”,“rgba(255,255,255,0.5) 200px”等。

:表示ending shape放射性渐变结束的形状的大小。

常用的有如下几个值:

closest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边;

closest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角;

farthest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边;

farthest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角,这个是默认值;