定义动画,必须从@keyframes规则开始。@keyframe规则由关键字“@keyframes”组成,后跟一个标识符,给出动画的名称(将使用animation-name引用),然后是一组样式规则(用大括号分隔)。然后,通过使用标识符作为“animation-name”属性的值,将动画应用于元素。
语法:
animation-name: 这是必需的,它定义动画名称。
keyframes-selector: 定义动画的百分比,它介于0%到100%之间。一个动画可以包含许多选择器。
在大括号内,定义关键帧或路径点,这些关键帧或路径点在动画期间的某些点上指定要设置动画的属性的值。这允许您在动画序列中控制中间步骤。例如,一个简单的动画@keyframe可能如下所示:
0%”和“100%”是关键帧选择器,每个都定义了关键帧规则。关键帧规则的关键帧声明块由属性和值组成。
还可以使用选择器关键字from和to,而不是分别使用0%和100%,因为它们是等价的。
关键帧选择器由一个或多个逗号分隔的百分比值或from和to关键字组成。注意,百分比单位说明符必须用于百分比值。因此,' 0 '是一个无效的关键帧选择器。
注意:为了获得浏览器的最佳支持,请始终指定0%和100%选择器。
示例1:
效果图:
示例2:
效果图:
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简单的说,CSS3把很多以前需要使用图片和脚本来实现的效果,只需要短短几行代码就能搞定。1、CSS进行渐变背影的设置,在background中添加了linear-gradient线性渐变,
background: linear-gradient(yellow 0%, #000 80%)/*从0%黄色到80%黑色的渐变*/
2、CSS 3D
perspective:查看视图的位置,如拍照时的镜头位置一样。
transform-style中preserve-3d,设置了此属性时,将子元素包裹在一个3D视图里。
3、CSS animation
说到动画就不得不说jQuery的animation。但有了CSS3后就再也不用JS进行制作动画了。
keyframes定义帧动画,可根据百分比进行设置,也可利用from和to的方式进行设置。
利用animation引用定义好的keyframes帧动画。animation:rotate 20s infinite linear/*设置引用的动画,动画时间,动画的timing-function,动画方式*/
4、CSS filter
fileter并非IE的过滤器,是CSS3中新添加的属性。
包含效果有:grayscale灰度,sepia褐色,saturate饱和度,hue-rotate色相旋转,invert反色,opacity透明度,brightness亮度,contrast对比度,blur模糊,drop-shadow阴影.
挤压效果就是利用filter中的blur加saturate混合而来
1、@keyframes规则。from{属性:值} to{属性:值}。
2、0%{属性:值} 100%{属性:值}0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。可以在二者之间加入25%,50%等。
3、将动画绑定到选择器:在样式中,设置动画属性animation,自定义动画名称和时长。
4、规定动画开始时的等待时间:animation-delay:时间;可以为秒、毫秒2s,2ms。
5、播放次数:animation-iteration-count:次数;永久播放的值取infinite。
6、动画速度曲线:animation-timing-function:变化类型;变化类型有:linear 匀速;ease-in 开始慢;ease-out 结束慢;ease 动画有一个缓慢的开始,然后快,结束慢。
扩展资料
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
1、animation-name
规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
2、animation-duration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
3、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。
4、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
5、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。
6、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。
注释:请始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。