代码如下:
var s = ",123,ewr,34,sdf,saf2,"var arr = s.split(",")
var a = 123
for(var i in arr) {
if(arr[i] == a) {
alert("有变量a")
break
}
}
if(i == (arr.length - 1)) {
alert("没有变量a")
}
有疑问可以追问哦。
扩展了Array对象的一个方法 contain(val),用来判断一个数组是否包含某个值,如果包含则返回 true,否则返回 false。
Array.prototype.contain = function(val) {for(var i in this) {
if(val == this[i]) {
return true
}
}
return false
}
var s = ",123,ewr,34,sdf,saf2,"
var arr = s.split(",")
var a = 123
if(arr.contain(a)) {
alert("包含")
} else {
alert("不包含")
}
1:js 字符串长度限制、判断字符长度 、js限制输入、限制不能输入、textarea 长度限制2.:js判断汉字、判断是否汉字 、只能输入汉字
3:js判断是否输入英文、只能输入英文
4:js只能输入数字,判断数字、验证数字、检测数字、判断是否为数字、只能输入数字
5:只能输入英文字符和数字
6: js email验证 、js 判断email 、信箱/邮箱格式验证
7:js字符过滤,屏蔽关键字
8:js密码验证、判断密码
2.1: js 不为空、为空或不是对象 、判断为空 、判断不为空
2.2:比较两个表单项的值是否相同
2.3:表单只能为数字和”_”,
2.4:表单项输入数值/长度限定
2.5:中文/英文/数字/邮件地址合法性判断
2.6:限定表单项不能输入的字符
2.7表单的自符控制
2.8:form文本域的通用校验函数
1. 长度限制
<script>
function test()
{
if(document.a.b.value.length>50)
{
alert(”不能超过50个字符!”)
document.a.b.focus()
return false
}
}
</script>
<form name=a onsubmit=”return test()”>
<textarea name=”b” cols=”40″ wrap=”VIRTUAL” rows=”6″></textarea>
<input type=”submit” name=”Submit” value=”check”>
</form>
2. 只能是汉字
<input onkeyup=”value=”/oblog/value.replace(/[^\u4E00-\u9FA5]/g,”)”>
3.” 只能是英文
<script language=javascript>
function onlyEng()
{
if(!(event.keyCode>=65&&event.keyCode<=90))
event.returnvalue=false
}
</script>
<input onkeydown=”onlyEng()”>
4. 只能是数字
<script language=javascript>
function onlyNum()
{
if(!((event.keyCode>=48&&event.keyCode<=57)||(event.keyCode>=96&&event.keyCode<=105)))
//考虑小键盘上的数字键
event.returnvalue=false
}
</script>
<input onkeydown=”onlyNum()”>
5. 只能是英文字符和数字
<input onkeyup=”value=”/oblog/value.replace(/[\W]/g,””) “onbeforepaste=”clipboardData.setData(’text’,clipboardData.getData(’text’).replace(/[^\d]/g,”))”>
6. 验证邮箱格式
<SCRIPT LANGUAGE=javascript RUNAT=Server>
function isEmail(strEmail) {
if (strEmail.search(/^\w+((-\w+)|(\.\w+))*\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$/) != -1)
return true
else
alert(”oh”)
}
</SCRIPT>
<input type=text onblur=isEmail(this.value)>
7. 屏蔽关键字(这里屏蔽***和****)
<script language=”javascript1.2″>
function test() {
if((a.b.value.indexOf (”***”) == 0)||(a.b.value.indexOf (”****”) == 0)){
alert(”:)”)
a.b.focus()
return false}
}
</script>
<form name=a onsubmit=”return test()”>
<input type=text name=b>
<input type=”submit” name=”Submit” value=”check”>
</form>
8. 两次输入密码是否相同
<FORM METHOD=POST ACTION=”">
<input type=”password” id=”input1″>
<input type=”password” id=”input2″>
<input type=”button” value=”test” onclick=”check()”>
</FORM>
<script>
function check()
{
with(document.all){
if(input1.value!=input2.value)
{
alert(”false”)
input1.value = “”
input2.value = “”
}
else document.forms[0].submit()
}
}
</script>
够了吧 :)
屏蔽右键 很酷
oncontextmenu=”return false” ondragstart=”return false” onselectstart=”return false”
加在body中
二
2.1 表单项不能为空
<script language=”javascript”>
<!–
function CheckForm()
{
if (document.form.name.value.length == 0) {
alert(”请输入您姓名!”)
document.form.name.focus()
return false
}
return true
}
–>
</script>
2.2 比较两个表单项的值是否相同
<script language=”javascript”>
<!–
function CheckForm()
if (document.form.PWD.value != document.form.PWD_Again.value) {
alert(”您两次输入的密码不一样!请重新输入.”)
document.ADDUser.PWD.focus()
return false
}
return true
}
–>
</script>
2.3 表单项只能为数字和”_”,用于电话/银行帐号验证上,可扩展到域名注册等
<script language=”javascript”>
<!–
function isNumber(String)
{
var Letters = ”1234567890-” //可以自己增加可输入值
var i
var c
if(String.charAt( 0 )==’-')
return false
if( String.charAt( String.length - 1 ) == ’-’ )
return false
for( i = 0 i < String.length i ++ )
{
c = String.charAt( i )
if (Letters.indexOf( c ) < 0)
return false
}
return true
}
function CheckForm()
{
if(! isNumber(document.form.TEL.value)) {
alert(”您的电话号码不合法!”)
document.form.TEL.focus()
return false
}
return true
}
–>
</script>
2.4 表单项输入数值/长度限定
<script language=”javascript”>
<!–
function CheckForm()
{
if (document.form.count.value > 100 || document.form.count.value < 1)
{
alert(”输入数值不能小于零大于100!”)
document.form.count.focus()
return false
}
if (document.form.MESSAGE.value.length<10)
{
alert(”输入文字小于10!”)
document.form.MESSAGE.focus()
return false
}
return true
}
//–>
</script>
2.5 中文/英文/数字/邮件地址合法性判断
<SCRIPT LANGUAGE=”javascript”>
<!–
function isEnglish(name) //英文值检测
{
if(name.length == 0)
return false
for(i = 0 i < name.length i++) {
if(name.charCodeAt(i) > 128)
return false
}
return true
}
function isChinese(name) //中文值检测
{
if(name.length == 0)
return false
for(i = 0 i < name.length i++) {
if(name.charCodeAt(i) > 128)
return true
}
return false
}
function isMail(name) // E-mail值检测
{
if(! isEnglish(name))
return false
i = name.indexOf(” at ”)
j = name dot lastIndexOf(” at ”)
if(i == -1)
return false
if(i != j)
return false
if(i == name dot length)
return false
return true
}
function isNumber(name) //数值检测
{
if(name.length == 0)
return false
for(i = 0 i < name.length i++) {
if(name.charAt(i) < ”0″ || name.charAt(i) > ”9″)
return false
}
return true
}
function CheckForm()
{
if(! isMail(form.Email.value)) {
alert(”您的电子邮件不合法!”)
form.Email.focus()
return false
}
if(! isEnglish(form.name.value)) {
alert(”英文名不合法!”)
form.name.focus()
return false
}
if(! isChinese(form.cnname.value)) {
alert(”中文名不合法!”)
form.cnname.focus()
return false
}
if(! isNumber(form.PublicZipCode.value)) {
alert(”邮政编码不合法!”)
form.PublicZipCode.focus()
return false
}
return true
}
//–>
</SCRIPT>
2.6 限定表单项不能输入的字符
<script language=”javascript”>
<!–
function contain(str,charset)// 字符串包含测试函数
{
var i
for(i=0i<charset.lengthi++)
if(str.indexOf(charset.charAt(i))>=0)
return true
return false
}
function CheckForm()
{
if ((contain(document.form.NAME.value, ”%\(\)><”)) || (contain(document.form.MESSAGE.value, ”%\(\)><”)))
{
alert(”输入了非法字符”)
document.form.NAME.focus()
return false
}
return true
}
//–>
</script>
1. 检查一段字符串是否全由数字组成
—————————————
<script language=”Javascript”><!–
function checkNum(str){return str.match(/\D/)==null}
alert(checkNum(”1232142141″))
alert(checkNum(”123214214a1″))
// –></script>
2. 怎么判断是否是字符
—————————————
if (/[^\x00-\xff]/g.test(s)) alert(”含有汉字”)
else alert(”全是字符”)
3. 怎么判断是否含有汉字
—————————————
if (escape(str).indexOf(”%u”)!=-1) alert(”含有汉字”)
else alert(”全是字符”)
4. 邮箱格式验证
—————————————
//函数名:chkemail
//功能介绍:检查是否为Email Address
//参数说明:要检查的字符串
//返回值:0:不是 1:是
function chkemail(a)
{ var i=a.length
var temp = a.indexOf(’@')
var tempd = a.indexOf(’.')
if (temp >1) {
if ((i-temp) >3){
if ((i-tempd)>0){
return 1
}
}
}
return 0
}
5. 数字格式验证
—————————————
//函数名:fucCheckNUM
//功能介绍:检查是否为数字
//参数说明:要检查的数字
//返回值:1为是数字,0为不是数字
function fucCheckNUM(NUM)
{
var i,j,strTemp
strTemp=”0123456789″
if ( NUM.length== 0)
return 0
for (i=0i<NUM.lengthi++)
{
j=strTemp.indexOf(NUM.charAt(i))
if (j==-1)
{
//说明有字符不是数字
return 0
}
}
//说明是数字
return 1
}
6. 电话号码格式验证
—————————————
//函数名:fucCheckTEL
//功能介绍:检查是否为电话号码
//参数说明:要检查的字符串
//返回值:1为是合法,0为不合法
function fucCheckTEL(TEL)
{
var i,j,strTemp
strTemp=”0123456789-()# “
for (i=0i<TEL.lengthi++)
{
j=strTemp.indexOf(TEL.charAt(i))
if (j==-1)
{
//说明有字符不合法
return 0
}
}
//说明合法
return 1
}
7. 判断输入是否为中文的函数
—————————————
function ischinese(s){
var ret=true
for(var i=0i<s.lengthi++)
ret=ret &&(s.charCodeAt(i)>=10000)
return ret
}
8. 综合的判断用户输入的合法性的函数
—————————————
<script language=”javascript”>
//限制输入字符的位数开始
//m是用户输入,n是要限制的位数
function issmall(m,n)
{
if ((m<n) &&(m>0))
{
return(false)
}
else
{return(true)}
}
9. 判断密码是否输入一致
—————————————
function issame(str1,str2)
{
if (str1==str2)
{return(true)}
else
{return(false)}
}
10. 判断用户名是否为数字字母下滑线
—————————————
function notchinese(str){
var reg=/[^A-Za-z0-9_]/g
if (reg.test(str)){
return (false)
}else{
return(true) }
}
2.8. form文本域的通用校验函数
—————————————
作用:检测所有必须非空的input文本,比如姓名,账号,邮件地址等等。
该校验现在只针对文本域,如果要针对form里面的其他域对象,可以改变判断条件。
使用方法:在要检测的文本域中加入title文字。文字是在提示信息,你要提示给用户的该字段的中文名。比如要检测用户名
html如下<input name=”txt_1″ title=”姓名”>,当然,最好用可视化工具比如dreamweaver什么的来编辑域。
如果要检测数字类型数据的话,再把域的id统一为sz.
javascript判断日期类型比较麻烦,所以就没有做日期类型校验的程序了.高手可以补充。
程序比较草,只是提供一个思路。抛砖引玉! :)
哦,对了,函数调用方法:
<form onsubmit=”return dovalidate()”>
function dovalidate()
{
fm=document.forms[0] //只检测一个form,如果是多个可以改变判断条件
for(i=0i<fm.lengthi++)
{
//检测判断条件,根据类型不同可以修改
if(fm[i].tagName.toUpperCase()==”INPUT” &&fm[i].type.toUpperCase()==”TEXT” &&(fm[i].title!=”"))
if(fm[i].value=”/blog/=”")//
{
str_warn1=fm[i].title+”不能为空!”
alert(str_warn1)
fm[i].focus()
return false
}
if(fm[i].id.toUpperCase()==”SZ”)//数字校验
{
if(isNaN(fm[i].value))
{ str_warn2=fm[i].title+”格式不对”
alert(str_warn2)
fm[i].focus()
return false
}
}
}
return true
}
对于移动端的轻量级 HTML5 互动小游戏(简称为 H5 轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。
HTML5互动小游戏案例截图
平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少。对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点,特别是怎样去做横屏适配。
对于 H5 轻互动游戏来说,要实现横屏的话,主要是解决两点:
1.无论用户手持方向如何,都需要保证屏幕横向显示。
2.由于屏幕分辨率的多样化,因此就算是横屏下也是需要进行横屏适配,保证画面在所有分辨率下都能够合理适配。
下面,我们针对这两点分别阐述如何解决。
强制横屏显示
页面内容显示方向可分为竖排方向和横排方向,如下图所示。
页面内容显示方式:竖向排版和横向排版
对于竖屏式 H5 轻互动来说,页面会被期望保持竖排方向显示。而如果页面出现横排方向显示的情况,开发者往往会选择利用提示蒙层来进行友好提示,让用户自主保持竖屏体验,如下图所示。
提示蒙层提醒用户保持竖屏体验
同样地,在横屏式 H5 轻互动游戏中可以采取相同的措施进行简单处理,在页面内容按竖排方向显示时,开发者进行对用户提示其保持横屏体验。
但是,这对用户体验并不友好,因为这对于那些习惯于打开锁定为竖排方向功能(如下图所示)的 iOS 平台用户,或者是关闭屏幕旋转功能(如下图所示)的 Android 平台用户来说,他们需要多一个处理步骤——先关闭竖排方向锁定或是开启屏幕旋转,然后再横向手持设备。
竖排方向锁定功能(iOS)与屏幕旋转(Android)功能
因此,更好的做法是强制横屏显示,对屏幕 resize 事件进行监听,当判断为竖屏时将整个根容器进行逆时针 CSS3 旋转 90 度即可,代码如下所示。
1234567891011121314151617181920212223242526
// 利用 CSS3 旋转 对根容器逆时针旋转 90 度var detectOrient = function() {var width = document.documentElement.clientWidth,height = document.documentElement.clientHeight,$wrapper = document.getElementById("J_wrapper"),style = ""if( width >= height ){ // 横屏style += "width:" + width + "px" // 注意旋转后的宽高切换style += "height:" + height + "px"style += "-webkit-transform: rotate(0)transform: rotate(0)"style += "-webkit-transform-origin: 0 0"style += "transform-origin: 0 0"}else{ // 竖屏style += "width:" + height + "px"style += "height:" + width + "px"style += "-webkit-transform: rotate(90deg)transform: rotate(90deg)"// 注意旋转中点的处理style += "-webkit-transform-origin: " + width / 2 + "px " + width / 2 + "px"style += "transform-origin: " + width / 2 + "px " + width / 2 + "px"}$wrapper.style.cssText = style}window.onresize = detectOrientdetectOrient()
但是!这里有坑:如果你是采用 CreateJS 框架进行开发,那么就不能通过 CSS3 途径对包含 Canvas 的根容器进行旋转处理,因为旋转后会导致 Canvas 内的舞台元素的事件响应位置错乱。
解决办法是,换成利用 CreateJS 框架内的 Stage 的 rotation 属性对整个舞台旋转处理,代码如下:
12345678910
if(self.isPortrait) { // 竖屏// 舞台旋转self.stage.x = self.canvasHeight// 注意:x偏移相当于旋转中点处理,更简单self.stage.rotation = 90// more...}else { // 横屏self.stage.x = 0self.stage.rotation = 0// more...}
横屏适配处理
面对移动端多分辨率繁复冗杂的情况,我们对于一般情况下(也就是常见的竖屏式)页面适配处理可以说是烂熟于心,但是切换到横屏式场景下,同样的页面适配方法可以直接应用吗?会不会有什么问题呢?
下面笔者分别从 DOM 和 Canvas 两方面去着手阐述如何做横屏适配处理。
解决 DOM 的横屏适配问题
在移动端,常见的移动端适配方案是 REM 方案,而为了减少 JS 与 CSS 的耦合,笔者团队开发页面时采用的是 VW + REM 方案。(想要了解该方案的同学可详细阅读《利用视口单位实现适配布局》)。
因为页面适配的场景往往是竖屏式的,因此 VW + REM 方案表现得十分完美。但是遇上横屏式,它的缺点就暴露了出来。
现行的 vw 单位适配方案带来的问题
如上图所示,由于响应断点的限制最大宽度处理,会导致页面两侧留白,当然这可以通过去掉最大宽度限制来解决。而真正的缺点在于,由于 vw 单位的特性,适配换算大小是根据屏幕宽度而言的,因此屏幕宽度越大导致容器、文字会越大,还可能导致 DOM 元素超出屏幕外,且文字过大并不是我们所想要的用户体验。
那么,换成 px 单位的固定布局如何?
但 px 单位的固定布局只适合于部分场景,对于需要内容全屏覆盖的场景(如下图所示),就可能存在这样的不理想的用户体验:绝对定位的元素之间空隙过大,导致布局不美观,又或者空隙过小,导致元素叠放被遮挡。
px单位固定布局适配方案带来的问题
我们了解到,vw 单位的特点是适配换算大小时是根据屏幕宽度而定的,那么在强制横屏显示时,我们就可以同理转换为屏幕高度来而定,也就是 vw 单位替换成 vh 单位。
这样进一步改良之后就会得到满意的适配效果,如下图所示。
更好的适配解决方案—— vw、vh 单位搭配
具体实现可参考如下 SCSS 代码:
123456789101112
$vw_base: 375$vw_fontsize: 20html {font-size: 20px//不支持vw单位时,回退到px单位font-size: ($vw_fontsize / $vw_base) * 100vw}@media screen and (orientation: landscape) {html {font-size: 20pxfont-size: ($vw_fontsize / $vw_base) * 100vh}}
解决 Canvas 的横屏适配问题
解决 Canvas 的横屏适配问题,目前在实际应用中有两种主流的方案:
通过做两套Canvas的方案。
采用缩放的手段进行适配的方案。
两套 Canvas 的方案的做法是,页面包含两个 Canvas 分别用于横竖屏时的相应显示,但是它们的数据是打通的。但是,该方案难免会有局限性,比较适合游戏逻辑数据处理简单、且舞台元素少且居中的场景;
而缩放适配方案做法是,采用的最为常见的缩放手段——利用 CSS3 Transform 的 scale 属性,达到“一种设计尺寸适配多种分辨率屏幕”的目的。
采用了不同适配方案的案例
在市面上的一些成熟的主流 HTML5 游戏引擎,例如 Cocos2D、Laya、Egret 等等,它们本身就集成了横屏适配的方案。如果你有去了解过,可以发现它们普遍都是采用缩放的理念进行适配。
但是,对于我们常用的 CreateJS、PixiJS 框架来说,它们并没有配套的现成的横屏适配解决方案可以被采用的,尤其是我们如果采用原生 Javascript 去开发一个横屏游戏的时候。
因此,下面我们来研究下如何解决 Canvas 横屏适配问题。
注意:下面文中示例代码都是在 CreateJS 框架的基础上进行编写的。
选用合适的缩放模式
横屏适配的核心是缩放,通过 scale 属性等手法将Canvas缩放至适合屏幕窗口大小。类似于 background-size 属性的表现,缩放适配也可以有很多种模式,或有裁剪或无裁剪,或根据长边缩放或根据短边缩放等等。根据一些常见的实际应用场景,有比较常用的五种缩放模式:Contain、Cover、Fill、Fixed-Width、Fixed-Height。根据游戏的不同的实际场景需求,我们可以选其中一种缩放模式进行适配。
下面,我们逐一解释以上五种缩放模式的定义、实现与其适用的场景。
a. Contain模式
Canvas可以类比为一张图,而图片的适配,我们可以联想到经常用以适配背景图片的属性 background-size ,其属性值包括 contain、cover。
借助 contain 的概念,我们把缩放的其中一种模式称为 Contain 模式。因为在这种模式下,舞台内容(gameArea)会保持宽高比进行缩放适配浏览器可视窗口(window),缩放至其能显示完整的舞台内容。
根据下图推导,我们可以得出在这种缩放模式下的缩放比例(scaleRadio),为浏览器可视窗口与游戏内容的宽度比或高度比之间较小者。
Contain 模式下的缩放比例推导图
根据推导结论,简单代码实现如下:
1234567
// Contain模式核心原理函数CONTAIN: function(){var self = thisself.radioX = self.radioY = Math.min((self.winWidth / self.designWidth) , (self.winHeight / self.designHeight))self.canvasWidth = self.designWidthself.canvasHeight = self.designHeight}
可以看出,在 Contain 模式下,如果舞台内容宽高比与浏览器可视窗口的宽高比不相等时,舞台内容并没有填满整个浏览器可视窗口,此时就会出现上下或左右两侧会存在留空部分。
对于这种 Contain 模式,会比较适合舞台背景为纯色或者是渐变类型的H5轻互动,舞台内容与窗口的紧邻处得以自然过渡衔接,不会突兀。
b. Cover模式